Szerző:
Alice Brown
A Teremtés Dátuma:
24 Lehet 2021
Frissítés Dátuma:
1 Június 2024
Tartalom
A gömbök különböznek a köröktől, mert háromdimenziósak (vagy 3D-sek). Ezeknek a tárgyaknak a megrajzolása a három dimenzió benyomásának létrehozásához szükséges árnyék- és fényjátékok miatt nehéz lehet. Használjon azonban néhány eszközt és egy kis fantáziát, hogy rendbe hozza a kezét, és gyönyörű alkotásokat hozzon létre.
Lépések
1/3 módszer: Gömb megrajzolása
- Gyűjtse össze a gömb megrajzolásához szükséges anyagokat. Ez egy alapvető módszer, ezért a lista rövid.
- Vázlatfüzet vagy papír;
- Ceruza;
- Pamutpárnák vagy zsebkendők;
- Kör alakú tárgy.
-
Vázolja fel a kör alakú tárgyat a papíron. Használjon egy kis tálat, csészét, bögrét vagy hasonlót.- Az objektum felvázolása után koncentrálhat a gömb árnyékolására, ahelyett, hogy megtanulna tökéletes kört rajzolni.
- Válassza ki, honnan jön a fény. Ezután rajzoljon egy nyíl abból az irányból. A körre kell mutatnia.
- A nyíl alatti gömb pontját változatlanul hagyja, jelezve annak legfényesebb területét.
-
Árnyékolja be a gömböt világos színnel. Ne tegyen túl nagy erőt a ceruzára, mert ez lesz az első színréteg. Ezután további árnyékokat ad hozzá.- Ne árnyékolja a kör alakú vagy ovális pontot (amelyet a nyíl jelez).
- Tompítsa el az árnyékokat pamut törlővel vagy sállal. Vigye át lassan a színrétegen, ügyelve arra, hogy a grafit ne kenődjön ki a körből.
- Ne felejtse el változatlanul hagyni a kör legfényesebb pontját. Ne maszatolja ott a grafitot.
-
Adjon hozzá több réteg árnyékot a gömb olyan területeihez, amelyeket a fény kevéssé sújt. Tegye sötétebbé az objektum elszigetelt oldalait.- Ezt a hatást féltónusnak nevezzük. Színezze a gömb középső pontjait az árnyék közepes árnyalataival.
- Ismét tompítsa az árnyékokat pamut törlővel vagy sállal. Vigyázzon, hogy ne homályosítsa el a fénypontot, és ne extrapolálja magát a gömböt.
- Sötétítse be a gömb széleit, különösen az alján és a fényforrással szemközti oldalon. Mivel az ilyen fény nem éri el ezeket a helyeket, sötétebbnek kell lenniük.
- Minél távolabb van a fényforrástól, annál sötétebbnek kell lennie a gömb árnyékának. Az objektum alapjának a pontnak kell lennie a legtöbb mindenki sötét.
- Ismét tompítsa a sötét foltokat. Ez azért fontos, hogy a gömb reálisabb legyen. Használja a pamut törlőt vagy a sálat.
- Rajzolja meg a gömb árnyékának növekvő vetületét a sötétebb tónusú fényforrással ellentétes irányban. Ez az árnyékolás utolsó része.
- Adja meg ennek a vetületnek közepesen sötét színét és növekvő alakját, mielőtt a másik oldalt megmunkálja. Tegye közel a tárgy aljához, legfeljebb ½ cm vastagságig.
- Vigye át a vattacsomót vagy a zsebkendőt a gömb tövében lévő emelkedő vetületen, hogy utoljára elhalványuljon. Ez segít hozza közelebb maga a gömb.
- Radír segítségével törölje el a foltokat és foltokat, ahol a szín extrapolálja a gömböt. Vigyázzon, nehogy eltalálja magát a tárgyat.
2. módszer a 3-ból: Gömb rajzolása egy tálral a lágy tojás számára
- Készítse elő és rendezze el az anyagokat egy asztalon. Számos elemre lesz szüksége a gömb megrajzolásához ezzel a módszerrel. A folytatás előtt szervezzen mindent.
- Vázlatfüzet vagy papír;
- Ceruza;
- Tál lágy tojáshoz;
- Skála;
- Valami a színek keveréséhez, például vattacsomó vagy sál.
- Helyezze a tálat fejjel lefelé a papírra. Ha lehetséges, hagyja az oldal közepe közelében, hogy minden oldalon sok hely maradjon.
- Ne feledje, hogy a gömb egyik oldala teljesen sötét lesz (a fénytől legtávolabb eső rész).
- Vázolja fel a tálat a papíron vékony vonallal. Az objektum emelésekor ellenőrizze, hogy a kör alakja tökéletes-e.
- Válassza ki a fényforrás irányát. Jöhet bal vagy jobb felső sarokból. A vele szemközti oldal a tárgy sötétebb oldala lesz.
- Ha a gömb legsötétebb része a bal oldalon van, akkor a fényforrás a jobb felső sarokban lesz (és fordítva).
- Vonalzó segítségével rajzoljon egy vonalat, amely elválasztja a megvilágított pontot a gömb többi részétől. Tegye ezt 1 cm-re a tárgy végétől. Ezután rajzoljon egy nyilat, amely a fény irányára mutat.
- Rajzoljon egy kis ovális alakzatot a kör belsejében jelölt pontra. Ez lesz az objektum legfényesebb területe (vagyis nem lesz árnyékolva).
- Helyezze az edényt a kör fölé úgy, hogy a fényforrás másik oldala látható legyen. Ez lesz a kör alapja. Hagyjon kb. 0,5 cm-t az eredeti kör és a tál vége között.
- Anélkül, hogy túl nagy erőt gyakorolna a ceruzára, kövesse a tál körvonalait egyik oldalról a másikra. Ez a létrehozott tér a gömb része lesz, amelyet nem világít meg a fény.
- Ez az alak fogyatkozásnak írható le. Ne feledje ezt, amikor követi a következő utasításokat.
- Ismételje meg a 7. és 8. lépést még háromszor, egyre közelebb lépve a kör közepéhez. A végén négy fogyatkozásod lesz a csészével - a gömb tövében, a fénnyel ellentétes irányban. A tárgy felét elfoglalják.
- Ezeket a napfogyatkozásokat a félárnyékban fogjuk használni. Feladata, hogy fokozatosan árnyékolja a gömböt, létrehozva a 3D illúziót.
- Szabad kezével rajzoljon még néhány félárnyékvonalat a körnek a fény közelében lévő oldalára. Ekkor a csésze túl nagy lesz ahhoz, hogy elférjen az e sorok közötti helyeken.
- Ne tegyen túl nagy erőt a kezére, amikor ezeket a vonalakat meghúzza. Készítsen kisebb és nagyobb ovális formákat (amelyek a gömb megvilágított részét jelképezik).
- Hagyhat hézagot a legnagyobb ovális és a középső napfogyatkozás között (a tálal készítve).
- A fénytől legtávolabb eső napfogyatkozást adja a lehető legsötétebb színűnek. Nem világít, ezért fekete színűnek kell lennie.
- Adja meg a következő napfogyatkozásoknak fokozatosan világosabb színeit. Haladás közben használjon gyengébb hangokat.
- A gömb legfényesebb pontjának fehérnek kell lennie.
- Keverje össze a színeket vattával, sállal vagy valami hasonlóval. Addig dolgozzuk az egész gömböt, amíg a sötétből a világosba való átmenet nem finom.
- A mesterséges hatások elkerülése érdekében kezdje a legkönnyebb (a fény által megvilágított) résznél, és a legsötétebb helyen fejezze be.
3/3 módszer: Gömb megrajzolása modellel
- Gyűjtse össze a gömb megrajzolásához szükséges anyagokat. Ez a módszer egy kicsit más, mivel egy kész gömböt fog használni a projekt modelljeként.
- Gömb alakú tárgy;
- Vázlatfüzet vagy papír;
- Ceruza;
- Tisztítószerek;
- Valami a színek keveréséhez, például vattacsomó vagy sál.
- Helyezze a gömb alakú modellt a munkaasztalra vagy annak elé. Nézze meg, hogy az egyik oldalról jól meg van-e világítva. Ez segít azonosítani a gömb legvilágosabb és legsötétebb pontjait.
- Tegyen margókat kb. 1 cm-re a papír széleitől.
- Bár hasznos, az uralkodó nem elengedhetetlen.
- Készítse el azokat a vonalakat, amelyek megjelölik a gömb határait. Lehetnek hozzávetőleges; később meg fogja mérni őket.
- Készítsen négy rövid, tiszta vonalat négyzet alakban. Nincs szükségük keresztezésre; elég, ha négyzetet alkotnak.
- A vonalaknak meg kell lenniük jól tiszta, mivel a rajz megérintésekor törlődnek.
- A vonalak segítségével jelölje meg a gömb vízszintes és függőleges tengelyét. Hagyja őket enyhén keresztezni ilyen vonalakkal.
- Összehasonlíthatja a modell méretét a ceruzával, hogy eldöntse a vonalak és tengelyek hosszát. Tartsa a ceruzát függőlegesen, hogy az az egész gömböt ellepje. Vigye a csúcsát a modell tetejére, és hüvelykujjával mérje meg azt a pontot, ahol a grafit eléri a gömb tövét. Ujja mozgatása nélkül helyezze a ceruzát a papírra. Hasonlítsa össze a magasságot a megrajzolt függőleges tengellyel, és ha szükséges, végezzen beállításokat. Ezután ismételje meg a folyamatot a kör alakú objektum szélességével. Hasonlítsa össze a vízszintes tengellyel, és ismét végezze el a szükséges beállításokat.
- Hasonlítsa össze a tengelyek szélességét és magasságát. Minél közelebb kellene kerülniük.
- Helyezze a ceruzát a függőleges tengely mentén, a grafit csúcsával a tetején. A korábbiakhoz hasonlóan hagyja a hüvelykujját a tengely tövénél. Ezután hagyja a ceruzát vízszintes helyzetben, és hasonlítsa össze a távolságot magával a tengellyel. Végezze el a beállításokat, ha az egyik mérés hosszabb, mint a másik.
- Kontúrozza a gömböt a 4. lépésben rajzolt vonalakkal. Ehhez képzelje el, hogy a rajz széle több síkból áll, rövid vonalakból áll.
- Vázolja fel az első sorokat, nyolcszöget alkotva. Csak a végükön szabad keresztezniük.
- Ezután készítsen egy sor kisebb körvonalat az első halmazon belül. Ezeknek a vonalaknak nem kell metszeni egymást, mivel funkciójuk az objektum kerek alakjának hangsúlyozása lesz.
- Rajzolja le a gömb görbéit a vonalakról. Tegye ezt olyan helyeken, ahol nem találhatók.
- Ez segít kiemelni a tervezés kerek alakját.
- A kör létrehozása után a típustisztítóval törölje a fennmaradó kontúrvonalakat.
- Ehhez használja a gumi lapos végét. Így könnyen kitörölheti a ceruza jeleket és a rajz sötétebb részeit.
- Válassza ki, honnan jön a fény. Rajzoljon egy nyíl abba az irányba, mutatva a gömbre. Ez jelzi, hogy hol található az objektum legfényesebb pontja.
- Rajzoljon görbét a gömb megvilágított részével szemközti oldalon. Összekapcsolja a megrajzolt tengelyek átmeneteit.
- Ha a fényforrás a gömb bal felső sarkában van, akkor a görbének a jobb alsó sarokban kell lennie (és fordítva).
- Ez a görbe elindítja a gömb sötét részét.
- A görbe megrajzolása után törölje a vízszintes és függőleges tengelyt. Most, hogy a kör és a belsejének egy része meg van rajzolva, ezekre a tengelyekre már nincs szükség.
- Rajzolja az árnyékvetületet közvetlenül a gömb alá. Teljesen fekete színűnek kell lennie, mivel nem világít.
- Korlátozza ezt a vetületet a gömb tövére, és tegye az objektumot a fény ellen.
- Színezze a gömb belsejét. Árnyékolja a görbe és az objektum alsó széle közötti pontokat közepes árnyalattal.
- Ha elkészült, tompítsa el a színt egy megfelelő eszközzel, például vattapamaccsal vagy zsebkendővel.
- Folytassa a sötét és világos színek alkalmazását, amíg el nem éri a gömb tetejét. Ne felejtsük el, hogy a foltot világos fehéren hagyjuk.
- A gömb teteje felé haladva használjon féltónusokat - a szín az objektum tövénél világosabb és sötétebb, mint a teteje.
- Tegye a pontot a fehér fényforráshoz legközelebb. Kör- vagy ovális alakúnak kell lennie.
- Az ehhez a ponthoz közeli színeknek világosaknak kell lenniük, hogy tükrözzék a fény hatását a területre.
- A pamutpárna vagy a sál (vagy a választott eszköz) segítségével keverje össze a színeket, hogy a hangok finomak legyenek, és a gömb reálisabb megjelenést kapjon.
- Ne felejtse el a sötétebb színekről a világosabb színekre váltani, hogy a rajzon lévő grafitfelesleg simább legyen.
Tippek
- Kössön sálat a csuklójára, hogy elkerülje a terv és a bőr elszíneződését.