Hogyan fejlessze gazdaságát a birodalom korszakában 2

Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 19 Lehet 2024
Anonim
Hogyan fejlessze gazdaságát a birodalom korszakában 2 - Tippek
Hogyan fejlessze gazdaságát a birodalom korszakában 2 - Tippek

Tartalom

Gondolkozott már azon azon, hogy az ellenfeled miként kap kastélyokat, miközben továbbra is Milíciával dolgozik? Ennek oka az egyszerű tény, hogy gazdaságuk erősebb, mint a tiéd. Ez egy egyedülálló módszer, amellyel eljuthat az összes kívánt szolgáltatáshoz a Age of Empires 2-ben. Ez a stratégia a legjobban akkor működik, ha nagy tengerek nélkül térképeket (nem kell dokkolókat vagy haditengerészeti negyedeket építeni), és nem adja meg a technológiák előnyeit és hátrányait. források a civilizációk számára.

A tipikus civilizáció 200 élelemmel, fával, aranygal és kővel kezdődik. Ez a cikk ezen értékeken fog alapulni, anélkül, hogy új korszakba rohanna.

Lépések

1. módszer az 5-ből: Általános tanácsok


  1. Mindig neveljen parasztokat (falusiak). A parasztok a nagy gazdaság titka, mivel forrásokat gyűjtenek és épületeket építenek. Valójában minden paraszti létrehozás nélküli pillanat a falu számára pazarolt időnek tekinthető, különösen a Sötét Korban (a játék első két percében tett lépéseid bármely civilizációban meghatározhatják, hogy gazdasága jobb lesz-e más játékosokénál) .

  2. Ne hagyja figyelmen kívül a katonai erõket! Ez az útmutató nem használható a mérkőzés teljes stratégiájaként! A játék sikere az erős és fejlett militarizmusnak köszönhető; és ehhez élvonalbeli gazdaság szükséges. Vigyázzon a betolakodókra, akik feodális korban és a korai vagy középső kastélykorban megtámadják a civilizációdat. Elveszíti a játékot, ha elmulasztja a katonai fejlődést (hacsak nem Wonder Race módban játszik).

2. módszer az 5-ből: Sötét kor


  1. A játék elindulásakor néhány lépést meg kell tenni nagyon gyorsan egymás után:
    • Készítsen azonnal 4 parasztot a belvárosában, 200 ételt fogyaszt. A szokásos gyorsbillentyűk „H” a városközpontban és „C” a paraszt létrehozásához (csak a városközpont kiválasztása után). Tehát a leggyorsabb módszer erre a H gomb megnyomása, majd a shift C billentyű. A Shift gomb egyszerre 5-et választ. Ez valószínűleg a legfontosabb gyorsbillentyű-minta a játékban.
    • Két paraszt építsen két házat. Ez ideiglenesen 15-re növeli a népességet, lehetővé téve több paraszt létrehozását. Ne tegye minden mezőgazdasági termelőt kis ház építésévé - mindkettőnek egyszerre egy házon kell dolgoznia, hogy a karakterkészlet folyamatos áramlását fenntartsa. Miután a két ház elkészült, kérdezze meg ezeket a két parasztot egy Lumber táborból az erdő közelében (a cserkészed valószínűleg már talált egyet).
    • Válassza ki a cserkészet és Fedezd fel a téged körül. Az első 4 juh megtalálása kritikus tényező a sötét korban - minél előbb megtalálja őket, annál jobb. Időnként az egyik juh jól láthatóan látható a térképen. Ha ez történik, küldje el a cserkészét az állat felé. A 4 juhokat átalakítják színükre, és a másik négyet (párban) távolabb is folytathatja. E keresések során bogyók, vaddisznók, szarvasok (egyes térképekben nem érhetők el), arany- és kőbányák is megtalálhatók.
    • Vágja a parasztokat a városközpont közelében favágásra.
  2. Amikor a 4 juh eléri a városközpontot, válasszon két párot a városközpont mindkét oldalán. Kérjenek újonnan felnevelt parasztok ételt egy juh egy időben (ossza meg a pásztorokat két csoportra, ha nincs hely, ami szinte elkerülhetetlen). Töltse le a többi falusiak által összegyűjtött fát, és kérje meg őket, hogy gyűjtsenek ételt is.
  3. Kutatja meg a Loom készséget, amint befejezte a négy paraszt létrehozását. A Loom lehetővé teszi, hogy a parasztok egyedül maradjanak a farkasok elleni küzdelemben (ez lényeges nagyobb nehézségek esetén, ahol a farkasok nagyon agresszívvé válnak), és jobb egészségük van a vaddisznók elleni támadás során. A cél az, hogy mindezt 1:40-ben (1:45 a multiplayerben a késés miatt) csináld.
    • Ezen idő alatt a parasztok végül teljesen eltávolították a juhokat. Egyszerűen válasszon mindenkit, és kérje meg őket, hogy gyűjtsenek ételt a városközpont közelében. Ne támadja meg a korábban elválasztott kettőt. Ügyeljen arra, hogy minden állat a városközpont közelében legyen, hogy a parasztoknak ne kelljen sétálniuk az étel elhelyezésére.
    • Miután a Loom készségét megvizsgálták, folytassa további parasztok létrehozását. Előfordulhat, hogy a pásztorok nyers erejét (mindegyik kiválasztása és letétbe helyezése) el kell érnie az 50 étel eléréséhez. Ne felejtse el figyelmen kívül hagyni, ha a lakosság eléri a 13-at - ha igen, akkor új házat kell építenie.
  4. Használjon egy parasztot, aki nem favágást, és építsen malát a bogyók közelében. Ez kielégíti a feudális korba való áttéréshez szükséges két konstrukció követelményét, és lassú, de stabil táplálékforrásként szolgál a lakosság számára. Végül több parasztot nevelnek fel és küldhetnek a malmokba dolgozni.Ha a 4 juh (párban) megtalálható, ismételje meg az eljárást a négy másikval.
  5. Vonzza a vaddisznókat. A vaddisznókat akkor kell vonzani, amikor szinte minden juh elpusztult. Válasszon egy parasztot, és támadjon meg egy vaddisznót. Kapcsolja vissza a parasztot a városközpontba, amíg az állat üldözi őt. A parasztoknak abba kell hagyniuk a kos működését (és le kell helyezni a húst, ha van), hogy megtámadják a vaddisznót.
    • Vigyázz, mivel a falusiak meghalhatnak. Fennáll annak a veszélye is, hogy a vadkan visszatér az eredeti helyére. Vigyázzon, ne pazarolja az idejét. Legfeljebb két vaddisznó vadászható. Amikor az első élelmiszerek száma eléri a 130-150 közötti értéket, küldjön egy falusit (NE használjon ugyanazt, amely az első vaddisznót vonzza) egy másik állat vonzásához, és ismételje meg a folyamatot.
    • Amikor a két vaddisznó meghal, vadászjon a szarvast. 3 parasztnak vadot kell vadásznia. Könnyű megölni őket, de lehetetlen vonzani őket.
  6. Folytassa a falusiak nevelését mindaddig, amíg el nem éri a 30 tagot. Addig tartsa a növekvő házakat, amíg 35 lakosságot nem tud támogatni. Néhány új parasztot el kell küldeni fagyűjtésre, amely a feudális kor óta viszonylag fontos szerepet játszik. Legalább 10–12 parasztnak kell fát gyűjtenie.
    • Építsen bányászati ​​táborot a városközpont közelében található arany halom közelében. Noha az aranynak nincs szüksége a kezdeti evolúcióhoz, fontos a sötét korban (vagy legalábbis az előrelépés során) kezdeni gyűjtését, mivel sokáig nem leszel a feudális korban. Néhány civilizáció 100 aranynal kezdődik, és nagyon ajánlott az arany gyűjtése. Legalább 3 parasztot kell küldeni arany gyűjtésére.
    • A gazdaságok az élelmiszer elsődleges forrása, és a sötét korban is létrejöhetnek. Gazdaságokat kell létrehoznia, mert az állatok és a bogyók idővel elfogynak. A gazdaságok fa alapúak; ezért szükség lehet néhány élelmiszergyűjtőt elküldeni az erdőkbe. Ideális esetben a gazdaságoknak a város központjában kell lennie. Helyhiány esetén építkezhetnek egy malom körül.
  7. Kutatási feudális kor. Lakosságának 30 körül kell lennie.

3/5 módszer: Feodális kor

  1. A feudális kor elérésekor néhány dolgot meg kell tennie nagyon gyorsan egymás után:
    • Válasszon három naplózó parasztot a piac létrehozásához.
    • Válasszon parasztot az erdőkből és hozzon létre Kovácsot. Ez a látszólagos aszimmetria annak a ténynek a következménye, hogy a piac sokkal lassabban épül fel, mint a Kovács. A parasztoknak az építés befejezése után vissza kell térniük az erdőkbe.
    • 1. létrehozása (maximális 2) parasztok a belvárosban. A létrehozott parasztoknak fát kell gyűjteniük.
    • Kerülje a keresést. Az élelmiszer és a fa (közvetetten) kritikus elemek a kastélykor követelményei szempontjából: Az élelmiszereket gyűjtő mezőgazdasági termelőknek a gazdaságokban kell lennie (a bogyós gyümölcsök kivételével).
    • Tartsa fel a cserkészet a terület felfedezésében, különösen az 1 vs 1 mérkőzésen.
  2. Kap 800 ételt. A feudális kor kutatása során az ételek hatalmas növekedése miatt ez a cél nem lehet messze. Valójában, ha a piac felépül, a civilizáció 800 élelemmel és 200 aranynal lesz (ez a cél). Ha csak egy parasztot nevel, 800 élelmet kell szereznie a piacon.
  3. Keresés a várkorban. A feudális kor egy „átmeneti” szakasz - ezt a stratégiát használva nem maradsz sokáig a feudális korban.
    • Miközben a várkorát kutatja, kutatja meg a malom és a fűrésztelep technológiáit. A Várkorszak kutatásakor valószínűleg nagyon alacsony a fakészlete. Miközben a kutatás zajlik, törekedjen 275 fa begyűjtésére. Építsen egy bányászati ​​táborot egy kőbánya közelében. Két favágónak kell elvégeznie ezt a feladatot. A kő később fontos a városközpontok és a vár számára. Népességének 31 és 32 között kell lennie e felmérés során.

4. módszer az 5-ből: Várkorszak

  1. A korábbi korokhoz hasonlóan néhány dolgot is nagyon gyorsan kell megtenni:Válasszon ki három parasztot az erdőkből és hozzon létre egy városközpontot stratégiai helyen, lehetőleg egy erdő és egy arany- és kőbánya közelében (ha mindhárom elem egymáshoz közel található, akkor tökéletes). Ha nincs elegendő fa, feltétlenül készítsen 275 aranyat a városközpont felépítéséhez. További városközpontok építése különösen fontos a civilizációban, mivel lehetővé teszi még több paraszt létrehozását. A városközpontok és a 275 fapont mellett 100 kőbe kerülnek. Ha szükséges, cseréljen forrásokat a piacon. A Várkorszak alatt még 2 vagy 3 városi központot szeretne létrehozni.
    • Készítsen több parasztot a városközponttal. A parasztgazdálkodás folyamatos áramlásának folytatása érdekében a házakat gyakran favágókkal kell építeni. Az új parasztokat szintén el kell választani az élelmiszer, a fa és az arany gyűjtése érdekében. Fontos, hogy legalább 8 paraszt tartson a kövek gyűjtésére.
  2. Vizsgálja meg a nehéz eke készséget. 125 élelmet és faot fizet; ezért meg kell várnia egy kicsit, mielőtt kutatja. Ezen túlmenően, amíg több fatermelést kapsz, a malom használatával újratelepítened kell a gazdaságokat.Vannak más kutatható technológiák is. Ilyenek például az íves fűrész, az aranybányászat és a talicska. Ne felejtse el, hogy a talicska készségeinek kutatásakor fontos, hogy továbbra is több paraszt jöjjön létre más városközpontokkal.
  3. Építsen egyetemet (egyetemet) és egy várot (kastélyt). Az egyetemeken hasznos technológiák vannak a gazdasággal és a katonai erőkkel kapcsolatban. Használjon 4 bányászati ​​parasztot egy kastély építéséhez, amikor 650 kő van. Építhetsz egy kolostorot (vagy egy másik katonai épületet a várkorszakból), ha továbbra sem tudsz várot építeni.
  4. Folytassa a civilizáció kibővítését. Folytassa a további gazdaságok építését az újonnan létrehozott parasztokkal. Az újratelepítési készség fontos, mivel a kézi újratelepítés stresszes és nagyon frusztráló lehet, ha a hadsereget támadások vagy inváziók ellen irányítja. Városi központokat kell létrehozni annak megakadályozására, hogy új malomot építsenek.
    • A Moinhos-szal ellentétben, fontos több Lumber tábor felépítése. Ez a kastélykorban különösen fontos, mivel a támadók olyan favágókat fognak támadni, akik általában a városközponttól távol vannak (amikor a riasztó hangzik, a favágók nem mennek a városközpontba). Lumber táborokat kell építeni az erdőirtás miatt - minél kevesebb a fák, annál több parasztnak kell sétálni: egy közeli Lumber tábor csökkentheti ezt a túrát.
    • A parasztokat el kell küldeni arany gyűjtésére. Ezért további bányászati ​​táborokat kell építeni. A 800 arany követelménye sokkal nehezebbé válik, ha nem egyenletes folyammal osztja el a parasztokat a bányászatra. Az arany különösen fontos a várkorban, mivel a katonai fejlődés alapvető eleme. A legtöbb katonai egység aranyba kerül (ez még fontosabb tényező a civilizációkban, ahol az egységek drágábbak). A kövek bányászata sokkal alacsonyabb prioritással bír, mivel tornyok, városközpontok, kastélyok, falak és gyilkoslyukak építéséhez használják őket.
  5. Kolostor építhető a Szerzetesek létrehozására. Az ereklyék, amelyeket csak a szerzetesek gyűjthetnek, állandó aranyáramot teremtenek a gazdaságában, kiváló forrásként szolgálnak (amellett, hogy hasznosak, ha a piacon történő kereskedés nem hatékony.)
  6. A kereskedelmi kocsik kiválóan alkalmasak arany megszerzésére, ha legalább egy szövetségesvel játszik. Minél távolabb vannak a piacon a tőkéje, annál több aranyat szerez a kosár utazásonként. Vegye figyelembe, hogy a szekerek rendkívül érzékenyek a támadásokra.
    • A népesség változó lesz a birodalmi korszak kutatása során: ahogy halad előre, több forrást költenek katonai egységekre, korszerűsítésekre és technológiákra, miközben a gazdaság némileg hiányzik. Ne feledje, hogy a népességnek tovább kell növekednie a birodalmi kutatások során.
  7. Kutatási birodalmi kor. Nincs konkrét időpont a keresés gombra kattintásra. Feltételezve, hogy nem rohansz és építesz katonai erőt (a militarizmusodnak fejlesztés alatt kell lennie, kivéve Wonder Race módban), a cél az, hogy ezt a pontot 25 perc alatt elérje. Ideális esetben az első városközpontját kutatásra kell felhasználni, mivel a körülötte lévő földnek már meg kell fejlődnie. A birodalmi kor kutatása során fel lehet tárni egy másik városi központ kézi kosár készségét (a talicska előfeltétele).
    • Időnként figyelmen kívül hagyja a népességkorlátot. A parasztnak a játék előrehaladtával folytatnia kell gyakran házak építését (nem mindig kell ugyanannak a parasztnak lennie).

5. módszer az 5-ből: birodalmi kor

  1. Mostantól a katonai erők uralják a játékot. Ezért folytatnia kell az új katonai technológiák kutatását. Frissítsen egységeket, és hozzon létre több katonát, hogy jobban felszerelt hadsereget szerezzen. Néhány dolgot meg kell tennie a civilizáció:
    • A korábbi korokhoz hasonlóan nevelj tovább parasztokat! Az ideális civilizáció mintegy 100 parasztot tartalmaz. Ne hagyja abba a parasztok létrehozását, ha okosabb AI-kkel és emberi ellenfelekkel harcol. A parasztok meghalnak támadásoktól és invázióktól. Helyezze el a parasztokat a forrásai szerint - ha például 7000 fa és csak 400 életed van, jó ötlet lenne néhány favágót átvinni a gazdaságokba. A fa a földterületeken általában kevésbé fontos, mint az élelmiszer és az arany a birodalmi korban.
    • Vizsgálja meg a vetésforgó, a két ember fűrész és az aranytengely bányászati ​​képességeit. A kőtengely bányítása opcionális, de felesleges. Az erőforrásokat el lehet osztani a katonai csoportok között. A futópad daru szintén hasznos technológia az egyetemen.

tippek

  • Alapvető élelmiszer-statisztikák:
    • Kos: 100
    • Vaddisznó: 340
    • Szarvas: 140
    • Farm: 250, 325 (lógallér), 400 (nehéz eke), 475 (vetésforgó)
  • A korok fejlődésének kutatási követelményei a következők (kivételek vannak bizonyos civilizációk között):
    • Feudális: 500 Étel, 2 Sötétkori épület
    • Kastély: 800 étel, 200 arany, 2 feudális korú épület
    • Birodalmi: 1000 étel, 800 arany, 2 kastélykori épület (vagy 1 kastély)
  • Minden civilizáció különbözik, számos előnyeivel és hátrányaival. Például a kínai + 3 paraszttel kezdődik, de -200 étel. Jó ötlet kipróbálni az egyes civilizációkat, és felfedezni mindegyik előnyeit és hátrányait.
  • Mint fentebb említettük, ne hagyja figyelmen kívül katonai erejét! Katonai épületeket fel kell építeni, az egységeket korszerűsíteni kell, és a technológiákat folyamatosan kell kutatni igényeiknek megfelelően. Védekező stratégiákat kell végrehajtani. Például, amikor eléri a feudális korszakot, megfigyelőtornyokat akar építeni a Lumber táborok közelében a betolakodók elkerülésére.
  • Ha bármikor megtámadnak, nyomja meg a H és a B billentyűzetet. Ez arra készteti a parasztokat a legközelebbi épületben (városközpont, kastély, torony).
  • Tudja meg, hogy az Egyjátékos módban, amikor a képernyő sötét (a játék megkezdése előtt), meg lehet nyomni a H ACPC (vagy a H + shift-C) gombot. A Town Center hangját hallani fogja, ha a H gombot megnyomja, még akkor is, ha még mindig nem látsz semmit. Ha megvárja, hogy elkészítse ezt a kombinációt, miután megjelenik a fekete képernyő, akkor az 1:40 cél nem lesz lehetséges (1:45-ben vagy 1:48-ban fejezi be).
  • A cikkben említett célok mindenki számára szólnak. Ezek közül sok nehéz kezdőknek, de fontos megpróbálni elérni ezeket a célokat.
  • A gyorsbillentyűket fel kell díszíteni és használni. Az alkalmazott civilizációs fejlesztési folyamat sokkal hatékonyabb lesz, ha a játékos a bal kezével aktiválja a hivatkozásokat, míg a jobb kezeli az egeret.

figyelmeztetések

  • Legyen óvatos a "Rushers" -nél. A rusheroknak három típusa létezik: a feudális („Frusher”), a Rusher gyors kastély és a késő kastély.
    • A tipikus feudális rusher keresi és megtalálja városát az elején, hogy megkeresse Lumber táborát. Általában íjászokat, lándzsereket és katonákat küldnek, hogy megöljék a favágókat és lelassítja a termelést (És NE ölj meg minden parasztot). Mivel ez a játék kezdete, a termelés lelassítása nagyon káros lehet a gazdasági fejlődésedre. Az őrtorony részben megoldhatja ezt a problémát.
    • A Rusher Fast kastély a legveszélyesebb. Ez egy olyan civilizáció, amely 6-10 lovag és néhány ütőkosam között jön létre. Ezúttal célja az, hogy megölik a parasztokat a Lumber táborok, bányászati ​​táborok és más malmok körüli gazdaságok közelében, miközben a Döngölyöző Rams megtámadja a városközpontokat. A tündéreknek néhány teve mellett enyhíteniük kell ezt a fenyegetést (ha civilizációjuk képes létrehozni ezt az egységet). A gyalogosok és a lovagok tartalmazhatják az ütőállványokat (a városközpont kudarcot vall, mivel ezek az egységek erősen védenek a behatoló támadások ellen).
    • Későbbi kastély hasonló célt szolgál, de sokkal fejlettebb hadsereggel. Az alkalmazott egységek változnak és függnek a civilizációtól.
    • Megfelelően fel kell gyógyulnia ahhoz, hogy visszatérjen a normál fejlődéshez. Ha nem sikerül gyorsan felépülni, lemarad az ellenfelek és szövetségesektől. (Ha a termelés nagyon alacsony a feudális korban, akkor a játék valószínűleg hamarosan véget ér. Az ellenség nyer.) Ha visszatér, akkor az invázió olcsó lesz számodra, és nagyon drága az ellenfeled számára. Az ellentámadás egy módja annak, hogy kihasználják ezt az átmeneti gyengeséget.
    • A sötét kori rohanók (dobosok) csak magas szintű játékban léteznek, és általában a sötét kor katonai csoportjainak szélsőséges korlátai miatt használják őket. Általában 4 milíciát, a cserkészet és néhány parasztot küldnek aknák és Lumber ellen. Camps. Mivel a fogyasztás nem gyakori, nem kell aggódnia a rohamok miatt, amíg el nem éri a feudális korot.

Egyéb zakazok Ez a wikiHow megtanítja az Apple AirPod-ok hátralévő akkumulátor-üzemidejének ellenőrzéére. Ezt megteheti iPhone-járól vagy az AirP...

Egyéb zakazok A válái é gyermekfelügyeleti ügyek drágábbá válhatnak, de ha az ügye különöen bonyolult - vagy ha a házatá...

Népszerűség Megszerzése