Hogyan készítsünk egy képregényt

Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 10 Lang L: none (month-010) 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Hogyan készítsünk egy képregényt - Tippek
Hogyan készítsünk egy képregényt - Tippek

Tartalom

A képregények képesek érzelmeket közvetíteni. Öröm, szomorúság, animáció és hasonlók: a vizuális történet erejét nem tagadhatjuk meg. Saját képregény készítése érdekes élmény lehet, és ez könnyebb, mint gondolnád. Ha már van ötlete, kövesse ezt az útmutatót, és valósítsa meg azt.

Lépések

1. és 4. rész: A képregény fejlesztése

  1. Írja le az alapokat. A képregény egy szekvenciális képeken keresztül elmondott, képregénynek nevezett elbeszélés. Még egyetlen képtörténetnek is szüksége van a progresszió érzetére. Ebben az értelemben ezek a történetek nem különböznek a narratívák más formáitól és bizonyos konvenciókat követnek.
    • Beállítás. Minden történet egy helyen zajlik. Még ha a képregények háttere teljesen fehér, ez mégis ambíció. A karakter cselekvésének háttere a környezet, és a történettől függően szerves részét képezheti a narratívának.
    • Karakterek. Szüksége van karakterekre a művelet végrehajtásához, mondja ki a vonalakat, és csatlakoztassa az olvasót a történethez. Fejlessze ki őket idővel; ez még fontosabb a hosszabb narratívákat tartalmazó történeteknél.
    • Konfliktus. Minden történetnek konfliktusra van szüksége a haladáshoz. Ez a történet alapja, a "miért" annak, amit a karakterek csinálnak. A konfliktus egyszerű lehet, mint például egy e-mailt ellenőrző karakter, vagy összetett, például az univerzumot megmentő karakter.
    • Témák. A történet témája irányítja az alkotást és meghatározza a közönséget. Ha egy képregényt írsz, mi a viccek? Ha szerelmi történetet írsz, mi a leckét szerető tanulság?
    • Tom: Ez a történet hangulata. Vígjátékot vagy drámát írsz? Érdemes lehet politikai csíkokat létrehozni. A lehetőségek végtelenek! Kombinálja a vígjátékot és a drámát, írjon világos vagy sötét történetet. Romantika vagy feszültség. Te választasz!
    • A hangot párbeszéd, narratív és vizuális megjelenés formájában fejezik ki.

  2. Írja meg, amit tud. Az egyik legjobb módja annak, hogy a képregényei "valódinak" tűnjenek, ha ír valamiről, amit tud. Ez segít megőrizni a hangját írásban, megakadályozva ezzel, hogy túl sokat másoljon a meglévő történetekből.
  3. Adjon meg egy stílust. Amíg egy képregényt készít, a vizuális stílus lesz az első szempont, amelyet az olvasók találnak. Válasszon egy stílust, amely megfelel a történet hangjának és a fejében lévő képnek.
    • Kísérletezzen különböző stílusokkal, amíg meg nem találja azt, amely természetesnek érzi magát. Számos népszerű stílus létezik, amelyeket gyakorolhat és alkalmazkodhat az Ön igényeihez. Ez néhány példa:
      • Anime / manga stílus
      • Amerikai szuperhős stílus
      • Stílusú clip art
      • Noir stílus
      • Pálcikaember stílus
      • Újság stílus
    • A drámák általában kifinomultabb vizuális stílust igényelnek, mint a vígjátékok. Természetesen vannak kivételek, mint minden szabály esetében.

  4. Válasszon formátumot. Ebben a tekintetben nincs határozott konvenció, de a képregények általában három kategóriába sorolhatók: egyágyas fórum, képregények és teljes oldal (képregények). Kísérletezzen a különféle formátumokkal, amíg meg nem találja a szöveget, a karaktereket és a beállítást.
    • Az egy képkockás történet általában komédia, mivel ez nem függ az előző beállítástól, és nagyon sok függ a vizuális viccektől, amellett, hogy párbeszéd csak egy vagy két vonal. Nehéz lehet narratívát alkotni egyedi keretekkel, így a történetek általában bármilyen sorrendben olvashatók. A politikai szalagok általában egy vagy két képet tartalmaznak.
    • A képregény egy képsorozat. Nincs meghatározott hosszúság, de a legtöbbnek két-négy képkocka van. Ez a webcomics újságírások, mivel lehetővé teszik a narratívát, de még mindig elég rövidek ahhoz, hogy rendszeresen elkészüljenek.
    • Az egész oldal több erőfeszítést igényel, mint egy szalag. Több szabadsága van a keretek manipulálásához, de több tartalomra van szüksége. Ezt a stílust általában képregény vagy grafikus novellák, ahol egy hosszabb és összetartóbb történetet mesélnek el.

2. és 4. rész: A vázlat készítése


  1. Írja be a forgatókönyvet. A méret és részletek a történet stílusától függnek. Az egykeretű történet szkriptének csak egy vagy két sora lehet. Függetlenül attól, írja meg, hogy megítélje a történet olvasását.
    • Írja be a szkriptet keretsorozatként. Az egyes képkockákat különálló jelenetként kezelje a történet folyamának szabályozására.
    • Ügyeljen arra, hogy a párbeszéd ne uralja a fórumot. A képregények egy vizuális médium, ami azt jelenti, hogy a cselekvéseket és azok implicit jelentését az illusztrációk közvetítik. Ne hagyja, hogy a szöveg átfedje őket.
  2. Vázolja fel a kereteket. Ne aggódjon a pontos méretek, részletek vagy a minőség miatt. Lesz létrehozva miniatűröket a storyboard. A szkript írásakor tegye ezt a történet folyamatának megjelenítéséhez.
    • Összpontosítson a karakterek táblán való elhelyezésére, ahol a művelet zajlik, és hogy a párbeszédek hogyan illeszkednek a rajzba.
    • Miután a miniatűrök rajzoltak, próbálkozzon megváltoztatni azok sorrendjét, vagy végezzen kiigazításokat a történet hatásának megváltoztatásához.
  3. Győződjön meg arról, hogy a táblák elrendezése megfelelő-e. Természetesen vezesse az olvasó szemét. Ne feledje, hogy az olvasás balról jobbra, felülről lefelé indul, kivéve a mangákat, amelyeket jobbról balra olvasnak. Használjon különböző méretű és formájú útmutatót az olvasó számára.
  4. Kísérletezzen a szöveg különböző felhasználási területeivel. A párbeszédek mellett a szöveg többféle módon is felhasználható, például:
    • Gondolkodó buborékok.
    • Narrációs dobozok a jelenet beállításához vagy a történet egy aspektusának leírásához.
    • Onomatopoéia a hangok leírására.
    • Felkiáltások léphetnek fel a beszédbuborékokon a hatás fokozása érdekében.
  5. Elemezze, hogy az összes képkocka számít-e. A moziban soha ne tartson fenn olyan jelenetet, amely nem számít, és ugyanez vonatkozik a képregényekre. Ha a fórum nem továbbítja a történetet vagy a konfliktust, vágja ki és cserélje ki valami fontosra.
  6. Kísérletezzen a keretek felépítésével. Sok sikeres képregény megsérti az egyezményeket, amikor a képeket illeti. Ha önállóan publikál, nyugodtan fedezze fel a kívánt lehetőségeket. Ne felejtsd el, hogy a stílusválasztásnak mindig a történetet kell szolgálnia.

3. és 4. rész: A történet rajzolása

  1. Készítse el a kereteket vonalzóval megfelelő papírra. Páratlan szögekbe illeszthető vagy az általános áramláshoz nem megfelelő keretekhez használjon külön lapokat, és a szkennelés után mindent kombináljon.
    • Ha újságban közzéteendő szalagot szeretne létrehozni, a normál méret 30 cm x 10 cm az egész csíkhoz, négy 7 cm-es kerettel. Ezeket a csíkokat a nyomtatás méretének kétszeresére húzzák, úgy, hogy a kész történet körülbelül 14 cm x 5 cm legyen. A hajtogatott méret használata megkönnyíti a rajzok részletezését.
    • Nál nél webcomics ezek lehetnek a kívánt méretek, de ne feledje, az olvasók monitorjainak átlagos méretét. Ha úgy hozza létre a szalagot, hogy olvasható legyen 1024x768 felbontással, a legtöbb felhasználó nem fog semmilyen problémát észlelni.
      • Sok olvasó nem szereti az oldal oldalát böngészni, és képregényt olvasni. Ne feledje ezt a rajz során, mivel a fentről lefelé navigálás sokkal elfogadhatóbb.
  2. Kezdje meg a dobozok kitöltését. A beállítás megkönnyítése érdekében rajzoljon enyhén a ceruzával. Folytassa a rajz rendezését, amíg el nem készíti a végső tinta vázlatát.
    • Vegye figyelembe a párbeszédekhez szükséges helyet. Hagyjon üres helyet a beszéd és a gondolatbuborékok, valamint a narrációs dobozok, felkiáltások és onomatopoéia között.
  3. Rajzolja meg a végső vonalakat. Sok művész festékkel takarja le a ceruzaütemet, hogy később törölje a vázlatokat. Szánjon időt a rajzok megfelelő kidolgozására.
    • Ha kézzel írja a párbeszédeket, akkor most tegye meg. Tekintse át a szöveget, amikor hozzáadja az oldalhoz. Valószínűleg megváltoztatja a tartalmat, amikor a forgatókönyvről maga a történetre lép.
  4. A sorok befejezése után szkennelje be a történetet. Ez lehetővé teszi, hogy digitális szöveget adjon hozzá, és a képszerkesztő szoftverrel igény szerint színezze a kereteket. Ez megkönnyíti a digitális közzétételt is.
    • Szkennelje be a képet 600 DPI (pontok / hüvelyk) sebességgel, hogy a vonalak érintetlenek és szilárdak maradjanak.
    • Ha az oldal túl nagy ahhoz, hogy egyszerre be lehessen szkennelni, ossza meg az eljárást szakaszokra, és egyesítse a kereteket a Photoshop programban.
    • Fekete-fehér képek szkennelésekor válassza a szürkeárnyalatos beállítást, különösen, ha sok árnyékolású képet használ.
  5. Tisztítsa meg a képet. A keretek beolvasása után a Photoshop segítségével törölheti a hibákat vagy az elfelejtett ceruzavonalakat. Lehetőség van árnyékolás hozzáadására és a vonalak megerősítésére, ha szükséges.
  6. Hozzon létre egy egyedi forrást. A képregények kiemelésének egyik módja egy egyedi betűtípus használata. Számos szoftver használható erre az interneten, ingyenes és fizetett lehetőségekkel. Közülük a legnépszerűbb a FontCreator.
    • Hozzon létre egy betűtípust, amely kiegészíti a történet hangját és a vizuális stílust. Különböző betűtípusokat is használhat a karakterekhez, de ez elvonhatja az olvasót.
  7. Adjon hozzá párbeszédablakokat és beszédbuborékokat a Photoshop alkalmazásban. Adjon hozzá egy réteget a szöveghez, és egy egy a ballonhoz. Hozza létre a rétegeket a rajzok felett.
    • A szövegrétegnek felül kell lennie, amelyet a beszédbuborék és az eredeti rajz követ, amelynek az alján kell lennie.
    • Nyissa meg a beszédbuborék-réteg egyesítési beállításait, hogy a folyamat végén vázlatot hozzon létre. Válassza a "Kontúr" opciót, és állítsa be az alábbi lehetőségeket:
      • Méret: 2x
      • Pozíció: Belső
      • Keverési mód: Normál
      • Opacitás: 100%
      • Töltési típus: Színes
      • Fekete szín
    • Helyezze be a beszédbuborékok szövegét a kijelölt rétegbe. Használja a létrehozott betűtípust, vagy válassza ki a vizuális stílusának megfelelő betűtípust. Népszerű forrás a Comic Sans.
    • Válassza ki a beszédbuborék-réteget. Az "Elliptikus kiválasztás" eszközzel válasszon egy elemet az írott szöveg körül. Vigye a kurzort a szöveg középpontjába, tartsa lenyomva az "Alt" gombot, és húzza az egeret egységes kiválasztási buborék létrehozásához a szöveg körül.
    • Válassza ki a "Sokszögű kiválasztás" eszközt, tartsa lenyomva a "Shift" gombot, és kattintson az egér háromszög létrehozására az ellipszis végén.
    • Válassza ki a fehér színt kitöltési színként.
    • Nyomja meg az "Alt" + "Del" gombot, hogy kitöltse a választást a ballon rétegben. A kontúr automatikusan létrejön és a ballon készen áll.
  8. Színezd be a történetet. Ez nem kötelező, mivel sok sikertörténet fekete-fehérben jelenik meg. Ebben a tekintetben van néhány lehetőség: színezhet közvetlenül az oldalon vagy digitálisan a számítógépen.
    • Egyre több képregény digitálisan színes. Az olyan programok, mint az Illustrator és a Photoshop, ma ezt a folyamatot kevésbé unalmassá teszik.
    • Ne feledje, hogy az olvasó az egész oldalt és az egyes kereteket egyszerre látja. Próbáljon megtartani egységes színpalettát, hogy ne vonja el őket.
    • Használjon színkereket, hogy a választott színek harmonikusan működjenek. A színkerék különösen akkor hasznos, ha a modern számítógépekben elérhető több millió szín elérhető.
      • A kerék ellentétes színei kiegészítik egymást és nagy kontrasztúak. Használjon őket kis mennyiségben, hogy elkerülje a túlzott túlfűtést.
      • Az analóg színek egymáshoz közel helyezkednek el a színkereken. Ezek általában nagyon kellemesek a szemnek.
      • A háromoldalú színek megegyezõ távolságra vannak a kormányon. Általában az egyik domináns, a másik kettő pedig a részletekre szolgál.

4. és 4. rész: A történet közzététele

  1. Töltse fel a képet egy kiszolgálóra, és tegye közzé a linkeket. Ha csak a barátokkal és a családdal szeretné megosztani a történetet, ez a legolcsóbb és legegyszerűbb mód. Hozzon létre egy fiókot egy olyan szolgáltatásban, mint a PhotoBucket, ImageShack, vagy imgur, és töltse fel a létrehozást.
    • Küldje el a linkeket bárki számára, aki látni akarja, vagy tegye közzé őket a Facebook-on és a Twitter-en. Keressen lelkes fórumokat, és tegye közzé linkeit az egész világon élő emberek számára, hogy megtekintsék a történetet.
  2. Hozzon létre egy DeviantArt fiókot. Ez az egyik legnépszerűbb oldal a művészet elküldéséhez, és egy teljes részben található a rajzfilmek és képregények számára. Képek küldésekor az emberek megjegyzéseket fűzhetnek hozzá, amelyek lehetővé teszik a közönséggel való interakciót.
    • A DeviantArt más művészekkel való interakciója révén új ötleteket és perspektívákat adhat saját alkotóihoz.
  3. Készítsd el a saját webcomic. Ha úgy gondolja, hogy elegendő tartalommal rendelkezik a világgal való megosztáshoz, hozza létre saját oldalát. Ez a legjobb módja annak, hogy közönséget hozzon létre anélkül, hogy átmenne a hagyományos kiadói csatornákon. Több időre és elkötelezettségre lesz szüksége, de az előnyök óriási.
    • Hozzon létre egy gyönyörű weboldalt. Ha az oldal nem működőképes, és nem felel meg a története esztétikai stílusának, akkor elidegeníti az olvasókat.Nézze meg, hogy a sikeres oldalak hogyan építették be a képregény stílusát a weboldal kialakításába.
    • Foglaljon szakembert a weboldal tervezéséhez. Ez olcsóbb lehet, mint gondolnád, különösen, ha kezdő tervezőktől kap segítséget. Használjon olyan erőforrásokat, mint a DeviantArt, hogy hasonló gondolkodású embereket találjon meg.
    • Gyakran frissítse a tartalmat, hogy az emberek továbbra is olvassanak. Állítson be egy rendszeres frissítési ütemezést, hogy az olvasók tudják, mikor kell újra meglátogatni az oldalt anélkül, hogy el kellene küldenie azt.
    • Kölcsönhatás az olvasókkal. Az oldal frissítése mellett írjon blogbejegyzéseket és válaszoljon a megjegyzésekre. Ez képet alkot önről, mint alkotóról, és kötelékeket képez a közönséggel.
  4. Küldje el szakszervezetnek, ha úgy gondolja, hogy a képregény elég jó ahhoz, hogy újságban közzétehessék. Ezek a szindikátusok kiadói csoportok, amelyek képregényeket árusítanak szerte a világon. Évente több történetet kapnak, és csak néhányat választanak. A legnagyobb képregény szakszervezetek a világon:
    • Az alkotók szindikátuma
    • A King Features Syndicate
    • A Washington Post írói csoport
    • Tribune médiaszolgáltatások
    • Egyesült Feature Syndicate
  5. Küldje el az anyagot egy kiadónak. Ha teljes képregényed van, érdemes azt elküldeni a hagyományos kiadóknak. A kiadói ágazat az utóbbi évtizedekben jelentősen kibővült, ma ma minden típusú gyűjteményt és grafikus novellák. Legyen híres, mivel a DC és a Marvel nem fogad el kéretlen küldeményeket. Először máshol kell megadnia a nevét. Néhány fő kiadó a következő:
    • DC Comics
    • Képregények
    • Sötét ló
    • Ezen kívül számos független kiadó keres új művészeket.
  6. Közzététel egyedül. Ahogy egyre több eszköz jelenik meg, az önkiadás egyszerűsége drasztikusan megnőtt az utóbbi években. Az olyan szolgáltatások, mint az Amazon "CreateSpace", lehetővé teszik a történetek felsorolását az áruházban és nyomtatott példányok nyomtatását. Ez sok munkát vesz igénybe a vállainak elkészítése és terjesztése során.

tippek

  • Ne aggódjon, ha az első történet nem olyan jól néz ki, mint képzelted. A gyakorlat tökéletességhez vezet!
  • Mondja el ötleteit másoknak, mivel a külső vélemények ráébreszthetik a problémákat, vagy új ötleteket hozhatnak fel, amelyek még jobbá teszik a történetet. Gyakran annyira részt veszünk a teremtésben, hogy nem vesszük észre az egyszerű dolgokat.
  • Ragaszkodj a közönséghez. Ha elkezdi tini történetet írni, ne fejezze be azt gyermekkori történetként, és fordítva.
  • Ellenőrizze a helyesírást! Ha van egy szótár, vagy írja be a párbeszédablakokat a szövegszerkesztőben a gépelés ellenőrzéséhez. Ne hajtson végre általános hibákat, például változtassa meg a "többet". A nyelvtan és a helyesírás alkotják a történet minőségét, tehát ne hibáztasson!
  • Olvassa el kedvenc történeteit, hogy ihletet kapjon. Ha nem magabiztos művész, próbáld utánozni mások stílusát.
  • Rajzolja meg, mi a legjobb. Ez sokkal könnyebb, mint a kétségbeesés olyan dolgok miatt, amelyeket még soha nem próbáltunk rajzolni.
  • Ha szalagot rajzol, lazítson a vonallal az idő múlásával. Még a híres képregények is ezt teszik, mint például a Garfieldé.
  • Tervezze meg a kezdés előtt. Készítsen néhány vázlatot és határozza meg az ötleteket az oldal tervezése előtt. Oldjon meg annyi problémát, amennyire csak lehetséges, miközben ezeket továbbra is könnyű megoldani.
  • Készítse el a történetet bonyolult vagy egyszerű, elvégre is dönt!
  • A gyors rajzstílus „pálcika” rajzolása. Használhatja ötletek vázlatához vagy a művészetben, de egyedi és érdekes lehet.

figyelmeztetések

  • Eltarthat egy ideig, amíg mások észreveszik, tehát ne add fel!
  • Vigyázzon, ne másold mások ötleteit! Az egyik dolog, hogy más történeteket inspirál, a másolatot más. Légy kreatív, és készítsd el saját történeteidet.

Van néhány dolog, ami megnyugtatóbb, mint a házi laagna. Időnként azonban nem érzi magát úgy, hogy téztát kézít é laagnát kéz...

A „Pai ho” régi játék egy tárajáték, amelyet az Avatár: Aang legenda é az Avatár: a Korra legenda, Michael Dante DiMartino é Bryan Konietzko alkot...

Érdekes