Hogyan LARP

Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 7 Március 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Mi is az a LARP? - LARP #1
Videó: Mi is az a LARP? - LARP #1

Tartalom

A LARP, az Live Action Role Play betűszava, egy módja annak, hogy elkerülje a rutint, és felfedezhesse az Ön által létrehozott világot barátaival együtt. A LARP fantasztikus jelenetek és hamis harcok lejátszása magában foglalja a többi játékost a kitalált karakterén keresztül. Valójában a játék lehetővé teszi, hogy egy normális ember egy hatalmas harcos, halandó varázsló vagy óvatos orgyilkos szerepét játssza el kalandozásban más játékosokkal. A saját LARP tervezésének és lejátszásának elsajátításához olvassa el az alábbi 1. lépést a kezdéshez.

Lépések

1/3 rész: LARP univerzum létrehozása

  1. Válasszon környezetet vagy háttérsztorit a LARP-hoz. A LARP munkamenet megtervezésének első lépése annak eldöntése, hogy milyen forgatókönyvet fog játszani. A popkultúrában a LARP játékokat általában fantasy forgatókönyvekhez és szereplőkhöz társítják, például a Gyűrűk ura című könyvekben és filmekben bemutatott környezethez. Bár ezek a forgatókönyvek gyakoriak, ez a választás nem kötelező. Reális történetek és forgatókönyvek lehetségesek, például a kortárs időkben vagy történelmi tényeken alapulnak. További példák a tudományos-fantasztikus és az alternatív világ forgatókönyvei. Használjon annyi kreativitást, amennyit csak akar - a LARP a saját képzeletének eredménye, és így a megtervezhető forgatókönyvek típusainak nincsenek korlátai.
    • Tegyük fel például, hogy az első LARP-nál vegyes középkorú és fantasy forgatókönyvet akarunk használni. Ha nincsenek ötleteid, kiválaszthatsz karaktereket és forgatókönyveket valami fantasztikus családi univerzumból (például a Gyűrűk Ura vagy a Jég és Tűz krónikái). Készíthetünk azonban saját karaktereket. Merészkedjünk ki ezzel! Környezetünkben bátor harcosok leszünk a karfes királyságból. Egy ilyen javaslat kapcsán tegyük fel, hogy a királyság meglehetősen hatalmas és különféle kistérségeket tartalmaz. Így különféle forgatókönyveket tekinthetünk meg.
    • Ne aggódj! A LARP a felnőtteket célozza. A játék során egészséges kötőjelű jókedv ajánlott. Idővel a történetek és a forgatókönyvek részletesebbé válnak.

  2. Konfliktus létrehozása. A LARP tetszőleges lehet. Nincsenek szabályok, amelyek arra kényszerítenék, hogy konfliktust állapítsanak meg a játékban. Ha akarod, nagyon hétköznapi módon játszhatsz, újjáalkotva az általad létrehozott világ rutinszerű aspektusait. De miért tegye ezt, amikor sokkal izgalmasabb lehet egy izgalmas konfliktusban? A forgatókönyv ütközése jó módszer arra, hogy a LARP-t azonnal érdekessé tegye, és feladatokat delegáljon mindenki számára. Hozzon létre egy konfliktust, amely megfelel az Ön által létrehozott világnak, de legyen kreatív! Bármilyen részletet hozzáadhat a központi konfliktushoz, ahogy szeretné.
    • Mivel sok LARP fiktív csatát, háborút vagy nemzetek vagy entitások közötti csatákat von maga után, ezek mindig jó választás. Ezek a konfliktusok lehetnek normális háborúk az emberek között, vagy természetfeletti és mdash vonatkozásúak lehetnek. Csak rajtad múlik. Döntésétől függetlenül tegye izgalmassá és prioritássá a konfliktust.
    • Példánkban tegyük fel, hogy titokzatos démonok kezdik sújtani a karfes királyság végeit. Ilyen durva módon a konfliktus meglehetősen közhelyesnek tűnik. Fűszerezzük kicsit a dolgokat azzal, hogy az ilyen démonok egész falvakat tűnnek el, és csak óriási szimbólumok maradnak földig égve egy ősi nyelven. A történet során felfedezhetjük, hogy ezeket a démonokat valóban egy jóindulatú istenség küldte, hogy megvédje az igazi gazember királyságát - a karfeshi királyt, aki minden lakost esztelen rabszolgává akar változtatni. Ne felejtsd el, hogy minden rajtad múlik, és hogy a konfliktus tetszés szerint alakulhat ki.

  3. Hozzon létre egy karaktert. A legtöbb szórakozás a LARP-ban annak köszönhető, hogy lehetővé teszi, hogy valaki (vagy valami) legyél, aki nem vagy. A való életben senki sem lovag vagy űrhadsereg, de a LARP játékosai jól szórakozhatnak, ha elképzelhető módon játszják ezeket a sztereotípiákat - vagyis ez egy szerepjáték. A választott forgatókönyv alapján dolgozzon ki egy karaktert, amely kompatibilis a kitalált világával.Vegye figyelembe nemcsak fizikai megjelenését, hanem személyiségét is. Tegye fel magának a következő kérdéseket:
    • Milyen lény a karakterem? Ember-e vagy sem?
    • Mi a neved?
    • Hogy nézel ki?
    • Mi a munkája? Minden lehetséges, de mivel sok LARP a fantasztikus harcra összpontosít, lehetséges olyan szakmát választani, amely harckészséget biztosíthat (katona, lovag, kalóz, gyilkos, tolvaj stb.)
    • Hogyan cselekszik? Kedves vagy kegyetlen? Óvatos vagy gondatlan? Bátor vagy gyáva?
    • Milyen tudással vagy képzéssel rendelkezik? Tud több nyelvet? Ismer valamilyen szakmát? Van formális végzettséged?
    • Mik a sajátosságai? Van rossz szokása? Félelmek? Bizarr tehetségek?
    • Példánkban tegyük fel, hogy karakterünket hívják Melchior, királyi lovag Karyphesh fővárosából. Nagy, magas, erős, sötét és rövid fekete haja van. Általában acélpáncélt és nagy kardot visel. Amikor azonban nem védi a királyságot, teljesen édes és kisegítő munkaként gondozza a macskák árvaházat.

  4. Adjon a karakterének háttértörténetet. Hogyan illeszkedik az általad létrehozott világba? Mi történt vele a múltban? Miért teszi azokat a dolgokat, amelyeket csinál? Ezeket mind figyelembe veheti, amikor kiteljesíti karakterét. A karaktered hátterének biztosítása nem csak "fűszer". Éppen ellenkezőleg, ez az egyik módja annak, hogy motiváljuk a karaktert arra, hogy bekapcsolódjon a játékban kialakult konfliktusba. Egy jól kidolgozott háttér irányíthatja a döntéseket arról, hogy a karaktert hogyan kell bevonni a konfliktusba, ehhez felhasználva korábbi tapasztalatait.
    • Példánkban tegyük fel, hogy Melchiornak viharos múltja van. 5 éves korában a bűnözők meggyilkolták szüleit, és egyedül hagyták meghalni. Szerencsére egy vadmacska-csoport megmentette és felnevelte, amíg elég idős volt ahhoz, hogy egyedül túlélje. Évekig tartó szegénység után elnyerte egy gazdag mester oltalmát, akit lovagjává képeztek. Ezen tapasztalatok miatt Melchior affinitást váltott ki a macskák iránt, de nehézséget okozott az emberekkel való kapcsolattartásban is, akik általában kegyetlennek és gyűlölködőnek tűntek. Ennek ellenére nagyon hű ahhoz az úrhoz, aki a múltban segített neki, most azt tervezi, hogy az ő tiszteletére harcol a királyságban megjelent démonok ellen, akik megölték szuverénje egyik gyermekét.
  5. Kérd meg a többi játékost, hogy fejlesszék ki saját karakterüket. Megint nincsenek olyan szabályok, amelyek szerint nem lehet egyedül játszani a LARP-ot, de sokkal szórakoztatóbb másokkal kommunikálni (és harcolni). Ha lehetséges, próbáljon meg találni egy baráti társaságot, amely elérhető veletek a LARP játékához. Mivel a barátaid csatlakoznak hozzád a fantáziavilágodba, mindegyiknek meg kell terveznie a saját karakterét (egy háttérsztorival együtt), hogy mindenki megismerhesse a világot a szereplők szemével. Ha harcokat és harcokat tervez a játék során, akkor néhány barátjának célszerű lehet karaktereket antagonistaként létrehozni (például egy ellenséges frakció katonájaként), hacsak nem képzelt ellenségekkel akarunk együtt küzdeni.
    • Példánkban tegyük fel, hogy öt másik ember hajlandó velünk játszani a LARP-ot, aminek eredményeként hat játékos lesz. A kiegyensúlyozott csata érdekében három játékosra osztjuk a játékosokat. A csapat többi játékosa olyan karaktereket tervezhet, akik Melchior szövetségesei (mint más lovagok, varázslók vagy katonák, akik nagyobb jóért küzdenek), míg a másik három játékos olyan karaktereket alkothat, akik harcolni fognak ellened (például a kitalált királyságot támadó démonok) .
  6. Készítse el saját ruháit, felszerelését és fegyvereit. Ha Ön és barátai úgy döntöttek, hogy lovagként és varázslóként járnak el, akkor ajánlatos, hogy Ön is hasonlítson rájuk. Ami a ruházatot és a felszerelést illeti, a lehetőségei lehetnek olyan egyszerűek vagy bonyolultabbak, amennyit csak akar. A hétköznapi LARP játékosok saját, hab-, fa- vagy PVC-csövekből készült ruháikat és fegyvereiket viselik, míg a lelkesebb játékosok dollárok ezreit költik az évszaknak vagy a díszlet típusának megfelelő gyönyörű ruhákra, valódi fegyverek vagy tökéletes másolatok mellett. A kezdők általában alkalmi lehetőségeket alkalmaznak, de ez rajtad és csapattársaidon múlik, és attól, hogy milyen mélyen akarnak belépni a létrehozott jelenetbe.
    • A példában Melchior lovag, ezért kardot és páncélt fogunk használni. Ha gazdaságosak akarunk lenni, használhatunk seprűt vagy botot kardunkként. A páncél ábrázolásához létrehozhatunk habos mellvértet, vagy használhatunk egy régi szürke pólót. Ha tovább akar menni, akkor létrehozhat egy pajzsot egy kuka vagy egy kör alakú rétegelt lemez fedelével, és kerékpár sisakot is használhat egy fém sisak reprodukálásához.
    • Néhány LARP-játékos szereti a fogyóeszközöket igazi ételekkel és italokkal újrateremteni. Esetünkben, ha Melchior bűvös főzetet hordoz arra az esetre, ha megsérülne a csatában, akkor egy kis, izotóniás üveggel ábrázolhatjuk.
  7. Készítsen forgatókönyvet a szereplők részvételéhez; Miután megtervezte a világot, a konfliktust és a LARP-munkamenetben résztvevő összes szereplőt, már majdnem készen áll a játékra! Hiányzik csak az oka annak, hogy a karaktereid megismerkedjenek és kapcsolatba lépjenek egymással. Kérdezd meg magadtól: "Mit akarok csinálni a LARP munkamenet során?" Ha véletlenül izgalmas csatát akar létrehozni, akkor feltétlenül ki kell találnia egy olyan körülményt, amely a szereplőket találkozásra és ellenségeskedés kialakítására irányítja. Ha valami okosabbra vágyik, kidolgozhat egy nyitottabb forgatókönyvet, ahol a két érintett csoport nem halandó ellenség, vagy a szellemi tulajdonságok csatájába kerül, szemben a valódi csatával.
    • Tegyük fel, hogy Melchior és két társa küldetésben van, hogy ellenőrizze a démonok jelenlétét egy területen, és útközben végül három ilyen szörnnyel találkoznak. Melchior megdöbbent - a démoncsoport vezetője az úr fia gyilkosa. A konfliktus többi része végül természetesen történik.
  8. LARP! Jelenleg a LARP minden részét sikerrel tervezik. A többi rajtad múlik. Merüljön el kitalált világában. Minél hamarabb beépíti a karaktert, és elkezd úgy gondolkodni és viselkedni, mint ő, annál hamarabb kezd el szórakozni a LARP játékában. Legyen nyitott, tartsa tiszteletben társait, és hagyja, hogy befolyásolják szerepjáték-élményét. És ami a legfontosabb: érezd jól magad. Ha nem fog szórakozni a LARP munkameneten, akkor miért veszi a fáradságot?
  9. Maradj karakterként játék közben. A LARP játékok lehetnek komoly, sötét vagy alkalmi kalandok egy baráti társasággal, de a játék részleteitől függetlenül mindig jobb, ha a játékosok elkötelezettek a szerepek iránt. A LARP játékok lényegében folyamatos amatőr színészi foglalkozások. Míg a különböző játékosok színészi képességei eltérőek lehetnek, a LARP-val kapcsolatos tapasztalatok általában izgalmasabbak, amikor mindenki megpróbál komolyan cselekedni.
    • Érthető, hogy a kezdők szégyellik azt az ötletet, hogy habpáncélban járkálva úgy tesznek, mintha más emberek jelenlétében harcolnának a szörnyekkel. A jég megtöréséhez célszerű lehet néhány színészi gyakorlatot elvégezni a játékostársaival, amíg mindenki nem érzi jól az ötletet. Például próbáljon meg kvízjátékot játszani, ahol a játékosnak fel kell tennie egy másik kérdést, és neki az elsőhöz kapcsolódó másik kérdéssel kell válaszolnia. A játékosok továbbra is egyre gyorsabban tesznek fel kérdéseket egymásnak, amíg valaki elidőzik vagy elmulasztja megfogalmazni a kérdést, és ezt a játékost ezután egy másikra kell cserélni, amíg a jelenet folytatódik.

2. rész a 3-ból: LARP szervezése

  1. Válassza ki, hogy létrehoz-e egy LARP-ot, vagy csatlakozik-e egy meglévőhöz. Ha LARP-ot szeretnél játszani, két lehetőség közül választhatsz: készíts saját játékot, vagy vegyél részt más játékában. Ha az első lehetőséget választja, akkor a játék szervezéséért és megtervezéséért Ön felel, de teljes szabadsága lesz arra, hogy azt csináljon, amit akar. Ha ezzel szemben egy bevált játékban szeretne részt venni, akkor nem kell túlságosan aggódnia a tervezés miatt, de félre kell tennie kedvenc karaktereit, forgatókönyveit vagy szabálykészletét, ha a LARP szervezője bizonyos szempontból nagyon korlátozott. a játék.
    • Földrajzi elhelyezkedése nagy hatással lehet arra, hogy mennyire könnyű létrehozni vagy részt venni a LARP-ban. Egyes helyszíneken, például a nagyvárosokban lehet egy aktív LARP közösség, amely több helyi játékot szervez, míg a kevésbé lakott területeken előfordulhat, hogy nincs közösség LARP játékosokkal, ami azt jelenti, hogy kénytelen lehet saját játékot készíteni akkor is, ha inkább elkezdene játszani a valaki más színpadán. Ha ez történik veled, próbálj a jó oldalra nézni - ha a LARP valóban jó, akkor szükség lehet a LARP közösség létrehozásának magjaira a régióban.
    • Más LARP-ok megtalálásának általános módja a megcélzott webhelyek és erőforrások használata. Például a Larping.org webhelyen található egy keresőmotor, amely lehetővé teszi a LARP tevékenységek keresését a cím közelében. Egy másik hatékony eszköz a larp.meetup.com, amely a világ minden tájáról származó LARP-csoportokkal kapcsolatos információkkal rendelkezik.
  2. Keressen egy helyet a LARP játékához. Ez egy játék, amely a játékosok fizikai képességein és testi cselekedetein alapszik. Ha játék közben fizikailag végrehajtod karaktered cselekedeteit, valóságosabbá teszed az élményt, mint egyszerűen azt mondani, hogy "karddal támadlak meg". A LARP fizikai aspektusainak felhasználásához azonban megfelelő játékra van szükség. A legtöbb helyszín megteszi, de kiválaszthat egy olyan helyet, amely hasonlít a játék beállításához, hogy egy csepp realizmust adjon hozzá. Ha a kalandra egy erdőben kerül sor, próbáljon meg egyet találni a városához közeli természetvédelmi területen.
    • Annak ellenére, hogy minden LARP munkamenet más, a LARP játékra jellemző szórakozás legnagyobb része a játék elleni küzdelemből származik. Ez magában foglalhatja a futást és az ugrást, a támadást, a (hamis) fegyverek dobását és dobását, valamint egyéb sporttevékenységeket. Ezért szükséges, hogy olyan helyet válasszon, ahol elegendő hely áll rendelkezésre az Ön és a többi játékos számára ezen tevékenységek biztonságos elvégzéséhez. A pályák, a parkok és az atlétikai terek (tornatermek, focipályák stb.) Jó helyek a használatra (ha azonban más emberek is jelen vannak, a kezdők szégyellhetik magukat).
  3. Válasszon moderátorokat. Ha olyan RPG-t játszott, mint a Dungeons and Dragons, akkor ismerheti a játék mester (moderátor) koncepcióját. A LARP összefüggésében a moderátorok olyan résztvevők, akik nem karakterként viselkednek. Továbbra is "jellemtelenek", és biztosítják, hogy a játék izgalmas és szórakoztató maradjon, megkönnyítve ezzel a többi játékos számára a játékot. Bizonyos esetekben még a LARP történetét is ellenőrzi. Nagy játékok esetén a moderátorok azok lehetnek, akik lebonyolítják és megszervezik az eseményt (de ez nem feltétlenül szükséges). Ilyen esetekben a moderátor felelős lehet maga az esemény tervezéséért és népszerűsítéséért.
    • Az olyan asztali RPG-k mestereihez képest, mint a Dungeons and Dragons, a LARP-forgatókönyvek moderátorainak szabadabb szerepe van, mint segítõ. Míg az asztali RPG-mesterek remekül ellenőrzik a karakterek típusait és a szituációkat, a LARP moderátorai nem tudják hatékonyan irányítani a valós emberek cselekedeteit, és még mindig megkönnyítik a szórakoztató kalandokat anélkül, hogy pontosan meg kellene diktálniuk, mit kell tenniük.
  4. Döntse el a szabályrendszert (vagy annak hiányát). A játékosok közötti interakció és a LARP játékokban vívott harc szabályai ugyanolyan sokfélék lehetnek, mint az elfogadott történetek és forgatókönyvek. A spektrum egyik oldalán néhány LARP-nak nincsenek szabályai, kivéve azt a kötelezettséget, hogy karakter maradjon. Más szavakkal, a játékosok döntik el a játék legtöbb aspektusát játék közben. Például, ha egy játékost egy másik megsebesít a harcban, akkor lényegében rajta múlik, hogy mennyit sérült meg, és hogy a sérülés megzavarja-e a harcképességét vagy sem. A spektrum másik végén egyes LARP-ok minden lehetséges helyzetre kiterjedt szabályrendszerrel rendelkeznek. Ilyen esetekben például a játékosok bizonyos számú „vitalitással” rendelkezhetnek, amely minden alkalommal csökken, amikor megsérül a harcban, ami azt jelenti, hogy bizonyos számú sérülés után súlyosan megsérül, vagy akár meg is hal.
    • Ha saját játékot szervez, akkor rajtad múlik, hogy a szabályok mennyire átfogóak és részletesek. Mivel azonban a LARP játék természeténél fogva csoportos tevékenység, tanácsos bármilyen döntés meghozatala előtt konzultálni csapattársaival.
    • Számos online LARP-forrás kínál kész szabályrendszereket azok számára, akik nem akarnak aggódni azok létrehozása miatt. A Larping.org számos blogbejegyzést tartalmaz a LARP-ról, köztük olyanokat, amelyek a szerzők által preferált szabályrendszereket tartalmazzák.
  5. Koordinálja a játék logisztikáját a többi játékossal. Az egyes résztvevők elkötelezettségétől függően a LARP-k hatalmas kiadásokat eredményezhetnek. Ha Ön szervező, mindenképpen gondoskodjon a lehető legjobb játékról azáltal, hogy megoldja az esetleges logisztikai problémákat a munkamenet megkezdése előtt. Például, ha más városokból érkeznek emberek a LARP-ra játszani, ajánlatos néhány nappal előre elküldeni az odaérkezés módját. Ha az ülés után más játékosokkal szeretne pihenni, akkor lehet, hogy előre is le kell foglalnia egy helyi éttermet. Tegye fel magának a következő kérdéseket a LARP tervezésénél:
    • Minden játékos könnyen eljuthat az eseményre? Ha nem, rendelkezésre állnak-e túrák vagy tömegközlekedési lehetőségek?
    • Lesz-e korábbi találkozó egy másik helyszínen, vagy minden játékos találkozik az esemény helyszínén?
    • Elérhető lesz-e étel a játékosok számára az esemény ideje alatt?
    • A játék után más eseményekre is sor kerül?
    • Mi a terv rossz idő esetén?

3/3 rész: A LARP továbbjutása a következő szintre

  1. Indítson egy helyi LARP-csoportot. Ha tetszett az első LARP foglalkozás, és továbbra is szeretne részt venni rajtuk, célszerű lehet egy külön csoportot vagy klubot alapítani, amely a helyi területére összpontosít. A legalapvetőbb szinten a LARP csoport létrehozása azt jelenti, hogy akkor ütemezhet játékokat, amikor Ön és barátai szeretnék. De a legfontosabb az, hogy más emberekkel is megismerkedhet, akik érdeklődni fognak a LARP iránt, és ők saját karaktereikkel és ötleteikkel befolyásolhatják tevékenységeit.
    • Ez különösen jó ötlet, ha a településen nincs létrehozott LARP közösség. Legyen Ön az első, aki létrehoz egy LARP klubot a régiójában, és remélhetőleg jobban figyelheti a klub növekedését, mint gondolná lehetségesnek!
    • Ha saját csoportot alapít, akkor nyilvánosságra szeretné hozni, hogy minél több ember vegyen részt benne.
  2. Vegyen részt hatalmas LARP eseményeken. A legnagyobb LARP csoportok, amelyekben a legnagyobb a taglétszám, időnként gigantikus játékokat szerveznek, amelyek több száz (vagy több) résztvevőt tartalmazhatnak néhány nap alatt. Az egyedülálló LARP-élmény érdekében próbáljon részt venni ezeken a hatalmas üléseken. A játék nagysága miatt részt vehet olyan helyzetekben és interakciókban a karakterek között, amelyek kisebb játékokban nem lehetségesek. Például, míg egy tucatnyi barát között a közös LARP alkalmat adhat arra, hogy kicsiben megtapasztalja a harcot, a több száz játékosból álló LARP játék lehetővé teszi, hogy katonává váljon egy hatalmas csatában a szemben álló erők ellen. Egyesek számára e nagy összejöveteleken való részvétel a LARP-tapasztalat csúcspontja.
    • Ezen nagy események egyikének megtalálásához, amely még a lelkes játékosok körében sem jellemző, tagjává válhat valamelyik nemzetközi LARP közösségnek. A fent említett Larping.org remek kiindulópont, csakúgy, mint a nerolarp.com, a larpalliance.net és más regionális oldalak.
  3. Készítse el és ossza meg saját szabályrendszerét. Ha tapasztalt LARP-játékos lettél, és további kihívást keresel, próbáld meg megtervezni a saját szabályrendszeredet.Ez ugyan kreatív tevékenységként kielégítő lehet, de lehetőséget ad arra is, hogy kijavítsa az eddigi szabályok unalmas vagy tisztességtelen vonatkozásait. Ha nem tudja, hogyan kezdjen hozzá, próbáljon meg más online elérhető szabálykészleteket megtekinteni (a Larping.org webhelyen vagy más LARP webhelyeken, vagy akár a táblázat RPG erőforrásaiban, például az rpg.net webhelyen).
    • Miután létrehozta a szabálykészlet "vázlatát", próbálja meg lejátszani vele egy-két munkamenetet. Megállapíthatja, hogy nem a tervek szerint működik, ez normális. Használja tapasztalatait a szabályok szükség szerinti felülvizsgálatához.
  4. Készítse el részletes kitalált univerzumát. A LARP lehetővé teszi, hogy kielégítse képzeletét és felfedezze kreatív képességeit, amennyire csak akarja. Ha egy tipikus LARP-munkamenet megtervezése mellett a kreativitás kifejezésének módjait keresi, próbálja meg kibővíteni kitalált univerzumait, további részletek és információk hozzáadásával a karakterekhez, mély történetek és mitológiák létrehozásával. Lehetséges, hogy olyan mélyen legyél, amennyit csak akarsz. Néhány LARP-játékos örömmel hagyja univerzumának egyes aspektusait a képzeletre, míg mások a legkisebb részleteket is leírják. Ez a te világod, és szabadon létrehozhatsz és felfedezhetsz. Élvezze az utazást!
    • A rendkívül részletes világegyetemek alapul szolgálhatnak szépirodalmi könyvek megírásához. Valójában vannak olyan regények, amelyek a LARP univerzumokat vizsgálják. Ha időt és erőfeszítést igényelt egy hihetetlen univerzum létrehozására, fontolja meg, hogy írjon róla. Te lehetsz a következő George R. R. Martin!

Tippek

  • A LARP csoporthoz való csatlakozás segít az indulásban; Számos tapasztalt játékos van ott, akik többsége hajlandó segíteni egy kezdőnek.
  • Minden addig szórakoztató lesz, amíg valaki meg nem sérül, légy óvatos.
  • Ha a LARP-ot erdőben vagy a városon kívül másutt játszik, győződjön meg róla, hogy a telefonja magánál van, arra az esetre, ha rendőrséget, mentőt vagy bármilyen sürgősségi mentést kellene hívnia.
  • Keressen LARP társakat az interneten.
  • A fegyverek készítésének jó módja az, ha olyan szakembert keres, aki különböző formákat készít, és hagyja, hogy a LARP csoport tagjai kiválasszák, melyiket akarják.

Figyelmeztetések

  • Egyesek azt gondolhatják, hogy a LARP egy furfangos dolog. De jó móka, ne hagyd, hogy mások zavarják!
  • Egy nagy LARP esemény megszervezése nem könnyű. Győződjön meg róla, mit csinál, mielőtt belegondolna valami hasonló tervezésébe.
  • Használjon habfegyvereket. Biztonságban vannak, függetlenül attól, hogy a test melyik részét érte.
  • Ne essen túlzásba a biztonság terén, de ne is lusta. Senki sem szereti az olyan eseményeket, ahol nagy a biztonság, de ugyanez igaz az ellenkezőjére is.

Szükséges anyagok

  • Képzelet
  • Barátok, hogy csoportot alapítsanak
  • Felszerelés: szövetek, ragasztók és egyéb anyagok.
  • Egy üveg, víz és ehető színezékek főzetek létrehozásához. (választható)

A fogkefe fertőtlenítée extra védelmet nyújt a zájüregi fertőzéek é a fertőző betegégek terjedée ellen. A kefe tizta tartáa zintén jó &...

Hogyan készítsünk pezsgőt

Judy Howell

Lehet 2024

A pezgő egy friítő ital, amelyet otthon egyzerűen elkézíthet néhány egyzerű berendezéel é CO-val2. Tanulja meg, hogyan kézíthet otthon pezgőt, hogy annyi p...

Portáli Cikkek