Hogyan kell játszani a negyedeket

Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 21 Március 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Hogyan kell játszani a negyedeket - Tudás
Hogyan kell játszani a negyedeket - Tudás

Tartalom

Egyéb szakaszok

A Quarters egy népszerű italozási játék, amelynek során a játékosok egy negyedet lepattannak az asztaltól, és megkísérlik, hogy a negyed újabb lepattanás nélkül landoljon az asztalon egy pohárba (vagy pohárba). A játék népszerű a bulikban, különösen az Egyesült Államok és Kanada főiskoláin és egyetemein. Dél-Afrikában a játékot Coinage néven is emlegetik. A negyed játékoknak számos változata létezik, amelyek mindegyike könnyen megtanulható és szórakoztató játék.

Lépések

1. módszer 3-ból: Standard negyedek lejátszása

  1. Állítsa be a játékot. Szüksége lesz egy szokásos pohárra (tejpohár megteszi), egy kis alkoholra, csészékre az alkohol berakásához, egy asztalra és egy negyedre. A játékosok (ahányat csak akarnak) az asztal körül ülnek, akár állva, akár székben. A tejpoharat az asztal közepére helyezzük, minden játékostól legalább 10 centire. Minden ember megkapja a saját poharát, tele az általa választott alkohollal. A sört általában nem kemény italnak használják.

  2. Felváltva lő. A játékosok felváltva lövöldöznek, általában az óramutató járásával ellentétes irányban haladnak az asztal körül. A cél az asztal negyedének visszapattanása az asztal közepén lévő tejpohárba. Ha a negyed a pohárba kerül, akkor a lövő kiválasztja a játék bármelyik játékosát, hogy vegyen egy italt a saját italából. A lövő sora csak akkor ér véget, ha hiányzik.

  3. Játsszon "esélyt" a játék során. Kihagyás után a lövő átadja a negyedet a következő játékosnak. Előfordul, hogy egy kihagyás után a lövő választhatja a "véletlenszerű" játékot, ami újabb kísérletet kínál nekik. Ehhez csak annyi szükséges, hogy a lövő kimaradás után kimondja az "esély" szót. A sikeres "véletlenszerű" lövés azt jelenti, hogy a lövő normálisan folytathatja a lövést, de egy kihagyás büntető italt eredményez.

  4. Készítsen szabályokat, miközben halad. A negyedek nagyszerű tulajdonsága, hogy nagy a visszajátszási érték. Ha a lövő egymás után hármat üt, akkor neki szabad szabályt alkotnia. A szabályoknak kreatívaknak és szórakoztatóaknak kell lenniük, és magukban foglalhatnak egy rituálét iváskor, vagy bizonyos általános szavak használatának megtiltását. A szabályokat megsértő játékosnak büntető italt kell tennie.
    • A játék előrehaladtával és a játékosok mámorosodásával a sok szabály gyakran nehéz megjegyezni. A játék célja azonban nem az, hogy ragaszkodó legyen, hanem hogy élvezze a játékot és érezzék jól magukat.
    • Néhány példa a kitalált szabályokra, de nem korlátozódik ezekre: az "ital" szó betiltása, igyon egy italt minden egyes lövés előtt, ne használjon tulajdonnevet stb.
  5. Kihívás a lövő. Ha a lövő eltalálja az üveg felső peremét, és elmulasztja a lövést, a többi játékos kihívást kérhet (kihívás a lövővel, hogy bejusson). Ha a lövő ismét elmulasztja, meg kell inni minden kihívást jelentő játékosért, de ha a lövő a pohárba kerül, akkor minden kihívónak meg kell inni. A lövőnek azonban nem kell elfogadnia a kezdeti kihívást, ehelyett dönthet úgy, hogy továbbadja az érmét a következő lövőnek.
  6. Fejezd be a játékot. A játékosokat kizárják a játékból, ha nem tudnak vagy nem akarnak többet elfogyasztani alkoholos italukból. Az utolsó megmaradt játékos a győztes. Ezután újra és újra lejátszhatja a játékot, megnézve, hogy az a lövő veretlen maradhat-e.

3/2-es módszer: A sebességnegyedek játékának megtanulása

  1. Állítsa be a játékot. Az asztal közepére egy pohár kerül, amelyet választott alkohollal töltünk meg. Legalább négy játékosnak kell lennie az asztal körül. Az asztal két oldalán lévő két játékost egyidejűleg kezdik, és mindegyik kap egy negyedet és egy kupát. Győződjön meg arról, hogy mindegyik játékost egyenlő tér választja el egymástól.
  2. Kezdje el játszani a sebesség negyedeket. Minden játékosnak meg kell próbálnia a negyedét a kupába ugrani, amilyen gyorsan csak lehetséges. Ha egy játékos hiányzik, akkor a játékosnak gyorsan meg kell próbálnia. Amint egy játékos bejut a negyedébe a kupába, átadja a negyedet és a kupát a jobb oldalán lévő játékosnak. Ha egy játékos az első próbálkozáskor a negyedet a kupába lövi, akkor azt az asztalnál lévő bármelyik játékosnak átadhatja.
  3. Határozza meg az egyes körök vesztesét. A játék célja az, hogy megpróbálja megszerezni egyik ellenfelét, hogy egyszerre legyen kupája és negyede is. Ha egy játékosnak egyszerre van mindkét negyede, akkor ez a játékos veszít. Azt mondják, hogy az a játékos, aki a második kupát átadja az ellenfélnek a másik kupával, "elcseszte" a vesztest.
    • Azonban nem elég jó, ha egyszerűen átadják a kupát az ellenfélnek a másik kupával. A kupát az ellenfél kupájába kell raknia.
    • Ez az akció arra szolgál, hogy megakadályozza a vesztest újabb lövés kísérletében, mivel a vesztes gyakran nincs tudatában annak, hogy ellenfele "megcsavarta" őket.
  4. Adj egy második esélyt a vesztesnek. Ezen a ponton a vesztesnek engedélyez egy utolsó lövést a halmozott kupákba. Ha a vesztes hiányzik, meg kell innia a büntetõ italt, amely gyakran lövés, vagy egy nagy adag (talán az egész) alkoholos ital. Ha a vesztes végzi el az utolsó lövést, akkor az asztalok a többi játékosra fordultak.
    • Egyes szabályok ragaszkodnak ahhoz, hogy az összes többi játékos büntetõ italokat vegyen be, mások csak azt a játékost követelik meg, aki "veszteségbe csavarta" a vesztest. Néha az a játékos, aki "elcseszte" a vesztest, egyetlen lövést kap, akárcsak a vesztes, és a kettő felváltva lő, amíg valaki nem találja el.
    • A tizenegyes ital másik lehetősége, hogy az a játékos, aki "elcseszte" a vesztest, megpörgethet egy negyedet, a vesztesnek pedig sört vagy kevert italt kell innia, amíg a negyed állva marad. Abban az esetben, ha a vesztes végzi el az utolsó lövést, akkor negyedet kell forgatnia, és mindenki más addig iszik, amíg a vesztes megengedi, hogy forogjon.
  5. Fejezd be a játékot. A játék akkor ér véget, amikor mindenki úgy dönt, hogy kölcsönösen abbahagyja a játékot, vagy mindenki túl mámoros a játék folytatásához. A játék befejezéséhez azonban saját szabályokat állíthat össze. A játék egyes változatai lehetővé teszik, hogy egy játékos ötször veszítsen. Addig folytatja, amíg az utolsó ember nem áll.

3/3-as módszer: Super Quarters játék

  1. Állítsa be a játékot. Töltsön meg egy csészét választott alkohollal, és tegye az asztal közepére. Ez a csésze a "nagy fazon" néven ismert. Helyezzen egy csészét a nagy chug köré minden játékban. Töltse fel ezeket a csészéket is alkohollal. Rendeljen minden nagy kupa körüli poharat mindegyik játékoshoz. Minden játékosnak emlékeznie kell arra, hogy a csészéje hol helyezkedik el a nagy chug körül.
  2. Kezdje a játékot. Egy játékos megpróbálja a negyedét ugrálni az asztal közepén lévő kupák felé. Ha a játékosnak teljesen hiányzik, meg kell innia a csészéjét. Ezután a negyed átmegy a jobb oldalon lévő következő játékoshoz. Ha azonban a játékos bekerül az ellenfél egyik kupájába, akkor az ellenfélnek meg kell innia a kupája tartalmát.
  3. Igya a bug chug-ot. Ha egy játékos megpattanja a negyedet, és az a nagy ütésben landol, új szabályok lépnek a helyükre. Minden játékosnak fel kell vennie a csésze alkoholt és inni. Az utolsó embernek, aki befejezi italát, meg kell innia a nagy csésze teljes tartalmát.
  4. A játék befejezése. Ennek a játéknak általában akkor van vége, amikor az emberek vagy belefáradtak a játékba, vagy túlságosan el vannak itatva a játék folytatásához. Létrehozhat egy pontrendszert, ha győztest akar meghatározni. Ha a negyedet az ellenfél kupájába ugratja, akkor 1 pontot kap. Ha hiányzik az összes kupa, akkor nem kap pontot. Ha a nagy csöppségbe kerül, akkor 1 pontot veszít. Végül az a személy, aki elveszíti a nagy chug ivási kihívást, 2 pontot veszít.

Közösségi kérdések és válaszok


Tippek

  • A játékosoknak előzetesen meg kell határozniuk, mennyit kell elfogyasztani minden alkalommal, amikor a játékosnak inni kell. Ez attól függ, hogy hány fordulót tervez a játékra, mennyi étel fogyasztható, mennyi alkoholt fogyaszt, milyen típusú alkohol stb.
  • Legyen kreatív a szabályaival. Minél vadabbak és furcsábbak a szabályok, annál szórakoztatóbb lesz.
  • Állítson össze egy versenyt, amely az összes negyed játékot ötvözi. Minden mérkőzésen legyen egy forduló, hogy a buli érdekes és izgalmas legyen.

Figyelmeztetések

  • Mielőtt leengedné az alkoholos italt, feltétlenül vegye ki az ital negyedét.
  • Mindig felelősségteljesen igyon. Ha valamikor úgy érzi, mintha feldobná magát, azonnal hagyja abba az ivást. Soha ne igyon és vezessen.

Amire szüksége lesz

  • asztal
  • Negyed
  • Tejpohár
  • Csészék, amelyekből inni lehet
  • Alkohol választása szerint

Egyéb zakazok A kertézeti napló nyilvántartát nyújt a kertben végzett tevékenyégekről, beleértve az ülteté dátumát, a vetőmag t...

Egyéb zakazok Tudta, hogy a legtöbb iránytű valójában nem az Ézaki-arkra mutat? Ez igaz! Valójában a legtöbb iránytű a mágnee ézak, az É...

Válassza Az Adminisztráció Lehetőséget