Hogyan lehet egy fotót kirakóssá tenni a GIMP használatával

Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 5 Január 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
Hogyan lehet egy fotót kirakóssá tenni a GIMP használatával - Tudás
Hogyan lehet egy fotót kirakóssá tenni a GIMP használatával - Tudás

Tartalom

Egyéb szakaszok

A fénykép kirakós megjelenése nem olyan nehéz, mint gondolnád. A Gimp (és az Inkscape) használatával ingyenes szoftverrel megteheti!


Ez az Inkscape-ben történik. Az eredeti alkotó clip art gyűjteményének kirakós részéből származó clip artok felhasználásával készültek, ezek szabadon használhatók, Public Domain néven jelentek meg. Ugyanezek a képek találhatók az Open Clip Art könyvtárban.

Lépések

  1. Húzza egyesével a kirakós darabokat a fájlkezelőből az Inkscape vászonra:

  2. Ismétlés amíg nincs teljes asztalod az összes darabbal.
    • Ezeknek a daraboknak árnyéka és fekete körvonala van, ezekre nincs szükség, ezért el kell távolítani.

  3. Változtassa meg az egyes darabok színét, így külön színük lesz.

  4. Exportálás PNG formátumban a Gimp számára. Befejezte az Inkscape részt, mentse el az SVG-t (jövőbeli használatra), vagy exportálja PNG-ként a célfotóval azonos méretben, és zárja be az Inkscape alkalmazást.
  5. Nyissa meg a fényképét a GIMP-ben, és adja hozzá az előző lépésből álló kirakót új rétegként (használja a Fájl - Megnyitás rétegként) lehetőséget.
  6. Váltson a színes kirakós játékra és a varázspálcával ("Z összefüggő régiók kiválasztása") válasszon szín szerint egy darabot.
  7. Váltson a fotórétegre, megőrizve a választékot.
  8. Vágja ki a választékot.
  9. Adjon hozzá egy új réteget és illessze be a választékot. Helyezze a kívánt helyzetbe.
  10. Ismételje meg a műveletet szín szerinti kiválasztással, vágással, új rétegek hozzáadásával és beillesztéssel.
    • Akkor kész, amikor újra összeállította az eredeti fényképet, ezúttal minden egyes darabot tartó rétegekkel összerakva.
    • Lehet, hogy ezen a ponton nem látható, de a kirakós játék már majdnem kész. A többi csak csiszolás.
  11. Kipróbálhat egy alternatív módszert is.
    • Mindezeket a kiválasztott dolgokat alternatív útvonalon teheti meg.
      1. Importálja az SVG alakzatokat elérési útként,
      2. Alakítsa át a kijelölés elérési útját,
      3. Vágás és másolás új rétegben.
        • Ez az oktatóanyag a szín szerint történő kiválasztást használta, mivel a kezdőknek könnyebb.
  12. 3D effektus szimulálása.
    • Hamis 3D megjelenéshez Bump Map szűrőt használunk.
    • Ezt a vásznat kibővítették (Kép - Vászon mérete), hogy elegendő hely legyen a munkavégzéshez.
  13. Válasszon ki egy darabot tartó réteget, másolja (Layer - Duplicate Layer), és színezze a másolatot fehérre. Maszkként fogják használni.
    • Az egyik módja annak, hogy fehéressé tegye, az volt, hogy bejelölte az „Átlátszóság megőrzése” opciót, az ecset eszközzel fehérre festett, és ha kész, törölje a jelet az „Átlátszóság megőrzéséről”.
  14. Gaussian Blur szűrőt alkalmazzon ehhez a maszkképhez (Szűrők - Blur - Gaussian Blur). Válasszon egy sugárértéket tetszése szerint. Ha elkészült, láthatatlanná teheti ezt a réteget, nem kell látnunk a tartalmát.
  15. Váltson az eredeti darabrétegre és alkalmazzon Bump Map szűrőt (Szűrők - Térkép - Bump Map). Válassza ki a Bump Map legördülő menüből a megfelelő elmosódott fehér maszkot, és állítsa be a Mélység értéket, mivel ez fogja meghatározni a 3D-s megjelenést.
  16. Ismételje meg a műveletet (duplikálja a réteget, fehérítse és homályossá tegye, dudor térképet alkalmazzon) az összes többi darabra.
    • Végül egy hamis 3D-s megjelenést kell megadnia az asztalnak. Hogy reálisabb legyen, hozzáadtam egy fa textúrájú hátteret (opcionális).
  17. Szétszórja, keverje és növelje a 3D-s megjelenést.
    • Az összes következő lépés választható, csak azt használja, amit szeretne.
  18. Válasszon ki egy darab réteget, tegyen egy téglalap alakú metszetet és forgassa el a Forgatás eszközzel (Shift + R). Használjon tetszőleges szöget, célunk az, hogy valami rendetlenségnek tűnjön. Forgatás után a darabot is mozgathatja egy kicsit.
  19. Ismételje meg a műveletet az összes darabnál.
    • Megjegyzés: Fontolja meg a bump map alkalmazását a darabok forgatása után.
  20. Válasszon egy darab réteget és adj hozzá egy Drop Shadow-t (Script-Fu - Shadow - Drop Shadow). A jövőbeli lépés (keverés) megkönnyítése érdekében ’két réteget egyesítettek.
  21. Ismételje meg a műveletet minden darabhoz.
  22. Lépjen a rétegválasztóra és véletlenszerűen változtassa meg a rétegek sorrendjét, amint azt fentebb említettük, rendetlenséget akar.
    • Utolsó pillantás

Közösségi kérdések és válaszok


Tippek

Van néhány dolog, ami megnyugtatóbb, mint a házi laagna. Időnként azonban nem érzi magát úgy, hogy téztát kézít é laagnát kéz...

A „Pai ho” régi játék egy tárajáték, amelyet az Avatár: Aang legenda é az Avatár: a Korra legenda, Michael Dante DiMartino é Bryan Konietzko alkot...

Népszerű Kiadványok