Szerző:
Louise Ward
A Teremtés Dátuma:
11 Február 2021
Frissítés Dátuma:
15 Lehet 2024
Tartalom
A egy wiki, ami azt jelenti, hogy sok cikket több szerző írt. A cikk elkészítéséhez az önkéntes szerzők részt vettek a szerkesztésben és a fejlesztésben.A legtöbb ember egér segítségével navigál a számítógépen. Szeretné megtanulni, hogyan kell rajzolni? Ez egy olyan objektum, amelyet nagyon könnyű felvázolni. Ha még nem ismeri a rajzot, ez jó gyakorlat lesz.
szakaszában
-
Nyissa meg a számítógépes egér testét. Rajzoljon egy nagy téglalapot lekerekített sarkokkal az egyik végén és egy félkörrel szemben. -
vázlat egy egyenes vonal. A lekerekített sarkokkal rendelkező téglalap 1/3-ától kezdve készítsen egy vonalot, amely merőleges mindkét hosszra. -
Rajzolja meg a kerék helyét. A téglalapnak az előző vonallal körülhatárolt 1/3-ban vágja ezt a kerületet szélességére két egyenlő részre vonal rajzolásával. Ezután rajzoljon egy hatszög a vonal körül úgy, hogy a hatszög két azonos részre legyen osztva. -
Töltse ki a rajzot. A hatszögben készítsen ovális kereket. Ezután rajzoljon két görbe és párhuzamos vonalat, amelyek a kerék elejétől kezdődnek, hogy az egér menete a rajzon megjelenjen. -
Tintázza meg a vázlatot. Tintázza meg a rajz összes vonalát, majd törölje a szürke ceruzavonalakat. -
Színezd az egeret. Színezzük a rajzot vágyaink szerint.
- Számítógépes egerek széles választéka létezik, amelyek méretei és kialakítása két szempontból különböznek egymástól. Ha más egeret akar rajzolni, próbáljon meg segíteni a fenti iránymutatások bevezetésében, miközben figyelembe veszi az egér tulajdonságait.