Hogyan fejlessze gazdaságát a birodalom korszakában 2?

Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 7 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Hogyan fejlessze gazdaságát a birodalom korszakában 2? - Hogyan Kell
Hogyan fejlessze gazdaságát a birodalom korszakában 2? - Hogyan Kell

Tartalom

Ebben a cikkben: Alapvető tippek a Dark AgeFeudal AgeCastle kastélyokFranciakor

<! - Megjegyzés a jövőbeli szerkesztők számára: a számokat nem szabad felváltani betű-egyenértékükkel, még akkor sem, ha az nyelvtanilag helyesebb volt. Ez egy játékról szóló cikk, a számokat és a statisztikákat ki kell emelni. Köszönöm.
-> Gondolkozott már azon azon, hogy az ellenfeled már várakat épít majd, miközben továbbra is milíciákat toboroznak? A válasz egyszerű: gazdasága jobb, mint a tiéd. A jó gazdaság megteremtése az egyik módja annak, hogy megbizonyosodjon arról, hogy mindig van erőforrása a kívánt építéshez a 2-es birodalomkorban. Ez a stratégia a legjobban működik a földrajzi térképeken (mert nem kell kikötőt vagy flottát építenie) ) és úgy véli, hogy egyetlen civilizáció sem rendelkezik előnyeivel vagy hátrányaival sem a technológiák, sem az erőforrások szempontjából.



Az alapvető civilizáció 200 ponttal élelmi, fa, arany és kő indul. Ez lesz a cikk alapja, valamint a "nincs rohanás" megállapodás bármely életkorban.

szakaszában

1. módszer Alapvető tippek

  1. Mindig termelő falusiak. A falusiak a hatalmas gazdaság titka, mivel forrásokat gyűjtenek és épületeket építenek. Például, minden olyan másodperc, amikor a fórumok nem termelnek falusiakat, különösen a sötét korban. Bebizonyosodott, hogy a játék első két percében a civilizációkkal végzett teljesítménye meghatározza, hogy gazdasága meghaladja-e a többi játékos gazdaságát.


  2. Ne hagyja figyelmen kívül a seregét! Nemcsak támaszkodnia kell erre az útmutatóra a játék megnyeréséhez! A játékban a győzelem egy hatalmas és fejlett hadseregtől származik, de ennek eléréséhez nagy teljesítményű gazdaság szükséges. Vigyázzon a „rohanásokra”, amelyek előfordulhatnak a feudális korban, a kastélyok kora elején vagy a kastélyok kora végén. Ha elmulasztja fejleszteni a fegyveres erõit (hacsak nem csinálsz Wonder Race-t), akkor elveszíti a játékot.

2. módszer Sötét kor




  1. A játék kezdetén több lépést kell végrehajtania nagyon gyorsan.
    • Azonnal indítsa el 4 falu gyártását a fórumon, kimeríti mind a 200 étkezési pontot. Az alapértelmezett gyorsbillentyűk a "H" a fórumhoz és a "C" a falubeliek létrehozásához (csak akkor, ha a fórumot kiválasztották). Hirtelen a feladat végrehajtásának leggyorsabb módja a "H", majd a "Shift + C" megnyomása. A "Shift" gomb 5 egység egyidejű összeállítását utasítja. Ez a billentyűkombináció valószínűleg a játék legfontosabb kombinációja.
    • Két házat építsen két falusia. Lakossági korlátja 15-re növekszik, így több falubelist hozhat létre. Ne döntse el a falusiait, hogy mindegyik házat építsenek: a két falusiak egymás után építik meg a házat, hogy folyamatosan fenntarthassák a falusiak termelését. Miután mindkét ház felépült, küldje el a két falusit, hogy készítsen fakitermelési táborot egy erdő közelében (a cserkészednek legalább egynek meg kellett volna találnia ebben az időben).
    • Válassza ki a cserkészét, és fedezze fel a környék miközben közel áll a táborához. Alapvető fontosságú, hogy megtalálják a 4 juhot a sötét korban: minél előbb észlelik őket, annál jobb. Kis szerencsével az egyik juh látható lesz a háború ködének ellenére. Ha igen, küldje el felderítőjét a juhok közelében. A 4 juhok színei lesznek, és folytathatja a további 4 juhok (párosítva) keresését, amelyek távolabb vannak. Keressen bogyókat, két vaddisznót, szarvast (ezek nem lesznek elérhetők egyes térképeken), aranybányákat és kőbányákat.
    • Küldje el a többi falusit fűrészelt fórum közelében.



  2. Amikor a 4 juhok megérkeznek a táborba, küldje el kettőt, hogy álljanak közvetlenül a fórumon kívül, és a másik ketten a fórumon belül. Hozza az újonnan létrehozott falusiakat ételre egy birka egy időben (ossza meg a pásztorokat kettőbe, ha nincs elég hely, ami elkerülhetetlen). Ezenkívül helyezze be a fát, amelyet a másik falusi levágott, és küldje el a birka betakarításához is.


  3. Keresse meg a "Loom" -t, ha mind a négy falubeliek létrejönnek. A szövőszék lehetővé teszi a falusiak számára, hogy egyedül éljék meg a farkasokkal való találkozást (ez a legfőbb nehézségekhez elengedhetetlen, mert a farkasok nagyon agresszivivé válnak), és több életet élhessenek a vaddisznó vadászata során. Célja, hogy 1:40-kor kattintson a "Loom" -re (1:45 a multiplayerben, mert a lassabb internetkapcsolat).
    • Ez idő alatt a falusiak kimerítették a bárány ételeit. Válassza ki őket, és küldje el a fórumon található juhokra, és ne a másik kettőre. Vigyázzon, hogy pontosan két juhot tartson a fórumon, hogy a falusiaknak ne kelljen járniuk, hogy eldobják a gyűjteményüket.
    • Miután a szövőszéket átvizsgálták, folytasd a falusiak létrehozását. Előfordulhat, hogy kényszerítenie kell a pásztorait (mindegyiket válassza ki, és hagyja, hogy ejtsék le a felszedőket), hogy várjon legalább 50 ételt. Vigyázzon, hogy szemmel tartsa a népességkorlátot: amikor 13 éves lesz, új házat kell építenie.


  4. Építsen malát az öböl közelében egy falusival, aki nem fát vág. Ez teljesíti a sötét kor két feltételét, hogy a feudális kor felé menjen, és civilizációid másodlagos élelmiszer-forrást szerez, lassabb, de szabályosabb. Végül, amint több falusi falust hoz létre, további dolgozókat vehet fel az öbölbe. Miután megtalálta a másik 4 juhot (párban), ismételje meg az előző műveletet az első 4 juhával.


  5. Vonzza a vaddisznókat. A vaddisznó vadászatát akkor kell elvégezni, amikor a juhok alig táplálkoznak. Válasszon egy falut és támadjon meg egy vaddisznót. Amint a vaddisznó elfut a falusi felé, küldje el sétálni a fórumba. Amint a vaddisznó közel van a fórumhoz, győződjön meg arról, hogy a még mindig juhokat gyűjtő falusiak (ha bárány marad, akkor inaktívak lesznek, ha semmi sem marad) letétbe helyezik a gyűjteményüket és megtámadják a vaddisznót.
    • Vigyázz a falusodra, mert meghalhat. A vadkannak esélye van arra is, hogy visszatérjen kiindulási helyzetébe. Legyen óvatos, mert ha elszalad, elveszíti az idejét.
      Két vaddisznó vadászható. Amikor az első vaddisznó ételmennyisége eléri a 130-150-et, küldjön egy falusit (NE az, aki az első vaddisznót húzta), és ismételje meg a műveletet.
    • Amikor a két kanó étele befejeződött, vadítsa a szarvasokat. 3 falusiasnak vadásznia kell egy szarvast. Nagyon könnyű megölni őket, de lehetetlen vonzani őket.


  6. Folytassa a 30 fős falusiak termelését. Folytassa a házak építését mindaddig, amíg 35 embert támogatni tud. Az új falusiak egy részét ételre kell fordítani, ami a feudális kor óta nagyon fontos. 10 és 12 falusi falusának kell lennie.
    • Építsen bányászati ​​táborot az aranybányája közelében a fórum közelében. Még akkor is, ha nincs szüksége aranyra a feudális kor előrehaladásához, fontos a sötét korban (vagy legalábbis addig, amíg a feudálisá válás folyamatában vagyunk) indulni, mert nem marad sokáig a feudális korban. Néhány civilizáció 100 ponttal kevesebb aranygal kezdődik, és nagyon ajánlott előrelépést tenni az aranygyűjteményen. Legfeljebb 3 falusit szabad kiosztania az aranyra.
    • A gazdaságok lesznek a legfontosabb élelmiszer-forrásaik a jövőben, ám a sötét korban meg lehet építeni. 60 pont fa lesz szüksége, és gazdaságokat kell készítenie, mert a szarvasok ételei és a bogyók elfogynak. A gazdaságok fából épülnek, és valószínűleg fát kell elosztania azoknak a falusiaknak, akik korábban élelmet gyűjtöttek. Ideális esetben a gazdaságokat a fórum körül kellene elhelyezni, mert a gazdáik ott menedéket élhetnek, de ha több helyed van, telepítheti gazdaságait a malom körül.


  7. Menj a feudális korba. Összefoglalva: 30 lakossal kell rendelkeznie.

3. módszer: feudális kor



  1. Amikor eléri a feudális korot, néhány feladatot kell tennie nagyon gyorsan.
    • Válasszon három favágót, és kérje meg őket, hogy építsenek egy piacot.
    • Válasszon egy falust, aki favágást végez, és küldje el kovácsolásra. A látható munkaerő-különbség annak a ténynek a következménye, hogy a piac felépítése sokkal lassabb, mint a kovácsé. Amint a piac és a kovács kész, a feudális kor két feltétele teljesül, és elküldheti faluját favágásra.
    • 1. termék (maximálisan 2) falusiak a fórumon. A létrehozott falusit favágásra kell küldeni.
    • Ne kezdje el most keresni. Az ételek és a fa (közvetetten) nélkülözhetetlenek a kastélyok korának feltételeihez. Ettől kezdve minden olyan falusit, akit nem a gazdaságból származnak (bogyók kivételével), élelmet gyűjtik, már el kell küldeni egy gazdaságba.
    • Cserkészednek mindig fel kell tárulnia, főleg az 1-az egyben játékban.


  2. Gyűjtsön 800 pont ételt. Az ételek hatalmas betakarításának köszönhetően a feudális kor felé történő átmeneten keresztül a 800 pontos élelmezési cél nem lehet nagyon messze. Valójában, ha egyszer felépíti a piacot, akkor civilizációjának már 800 élelmiszer-ponttal és 200 aranyponttal kell rendelkeznie (ez a cél). Ha csak egy falusit állít elő, akkor valószínűleg kényszerítenie kell a falusiakat, hogy 800 élelmiszer-pontot helyezzenek el a fórumon.


  3. Menj a kastélyok korához. A feudális kor az "átmenet" kora. E stratégiát használva nem fogsz sokáig maradni a feudális korban.
    • A kastélyok átjárása közben keressen technológiákat a malomban és a favágók táborában.
      Ha kastélyok életkorát tölti, a fakészletnek elég alacsonynak kell lennie. Amíg a keresés zajlik, 275 pont fa elérésére kell törekednie.
      Építsen egy bányász táborot a kőbánya közelében. Küldjön két favágót erre a munkára. A kő fontos a fórumok építésében és a jövő kastélyainak.
      A keresés során lakosságának el kell érnie a 31-et vagy 32-et.

4. módszer A kastélyok kora



  1. Mint a korábbi életkorokban, számos feladatot kell elvégeznie nagyon gyorsan. Válasszon ki három falust, aki favágást végez, és fórumot készít stratégiai helyen, lehetőleg erdő közelében, vagy egy aranybánya vagy kő közelében (ha sikerül teljesíteni ezt a három feltételt, megtalálta az ideális helyet). Ha nincs elég fa, akkor takarítson meg és gyűjtsön 275 faanyagot, és készítse el a fórumot. A fórumok felépítése létfontosságú a civilizáció számára, mivel több falu építhet az összes fórumán. A fórumok a 275 fapont mellett 100 kőpontot is fizetnek. Ha szüksége van rá, ossza meg az erőforrásokat a piacon. A kastélyok kora idején 2-3 fórum ajánlott felépíteni az optimális növekedés biztosítása érdekében.
    • Készítsen több falusit a fórumon. A falubeliek folyamatos termelésének folytatása érdekében ne feledje, hogy rendszeresen házokat kell építenie a fakitermelőivel. Az új falusiakat tisztességesen kell elosztani az élelmiszerekre, a fara és az aranyra, de fontos, hogy legalább 8 falusi lakó legyen a kőn.


  2. Keresse meg a "Nehéz eke" oldalt. Ez a technológia 125 pont élelmiszert és 125 pont faba kerül, tehát egy kicsit várnia kell a keresés megkezdése előtt. Ezen túlmenően, mivel több fa gyűjtése lehetséges, érdemes újratelepíteni gazdaságait a malomban lévő sorban. Vannak olyan technológiák, amelyekre kereshet. Például említhetjük az íjász fűrészt, az arany kútot és a talicskát. Ne feledje, hogy amíg a "Talicska" kifejezést kereste, jó ötlet, ha folytatja a falusiak előállítását a többi fórummal.


  3. Építs egy egyetemet és egy kastélyt. Az egyetemek nagyon hasznos technológiákkal rendelkeznek mind a gazdasági fejlődés, mind a katonai fejlődés szempontjából. Ha 650 kőpontja van, épít egy kastélyt a kőbányászattal rendelkező falusiakkal. Ha nem tudsz elérni a 650 kőpontot, főleg ha támadsz, építj egy kolostorot (vagy a kastélyok korszakának katonai épületét), amely teljesíti a kastélyok kora felépítésének két feltételét.


  4. Folytasd a civilizációd fejlesztését. Folytassa a gazdaságok építését az újonnan létrehozott falusaival. Az automatikus újratelepítés azért fontos, mert nagyon bosszantó a gazdaságok manuális újratelepítése, mivel összecsapások során a hadsereget fogja irányítani. Amikor támadsz, akkor nincs ideje újratelepíteni gazdaságait. Az ön által létrehozott fórumoknak el kell kerülniük, hogy újabb malomot építsenek fel.
    • A malommal ellentétben több fakitermelő tábort kell építeni. Ez különösen fontos a kastélyok korában, mivel egy korán támadó ellenség a fórumtól általában távol lévő fakitermelőket célozza meg (ha megszólalja a tocsint, a fakitermelők nem menedéket a fórumon). További fakitermelő táborok felépítésének másik oka az, hogy erdőket rohad le, és egy új fakitermelő tábor csökkenti a megtett távolságot, amely az erdő távolabbi távozásával növekszik.
    • A falusiakat egy aranybányába kell küldeni. Ezért több bányász táborot kellene építenie. Ha nem küldi rendszeresen a falusiakat az aranybányába, akkor a 800 aranypont feltétele váratlanul nagyon nehéz célvá válik. Különösen fontos, hogy a kastélyok korában a falusiakat aranyra osztják el, mert ebben az időben kell fejlesztenie a hadseregét. A legtöbb katonai egység aranyat fizet (egyes civilizációk esetében még fontosabb, hogy egységeik drágák). Sokkal kevésbé prioritást élvez a kő bányászata, mivel a követ csak tornyokhoz, fórumokhoz, kastélyokhoz, falakhoz és a "Meurtrières" technológiához használják.


  5. Kolostor építhető szerzetesek előállítására. A műemlékek, amelyeket csak a szerzetesek tudnak felvenni, állandó aranyellátást biztosítanak a gazdaság számára, és kiváló aranyforrás, amikor kevés lesz (és amikor a piacon a kereskedelem már nem hatékony).


  6. A kocsik egy nagyszerű módja annak, hogy aranyat szerezzenek, ha legalább egy szövetségesvel játszol. Minél messzebb van a piacon a tőle, annál inkább a kosár hoz aranyat minden utazáshoz. Ezenkívül a "Karavánok" keresésével a kocsi kétszer olyan gyorsan mozog. Legyen óvatos, mivel ezek a kocsik rendkívül érzékenyek a lovasság támadásaira.
    • A népesség változik, ha eléri a császári korot. A játék előrehaladtával egyre több forrást fog felhasználni katonai egységek létrehozására, fejlesztések és technológiák keresésére, és egyre kevesebb erőforrást fordítanak a gazdasági oldalra. Ne feledje, hogy népességének továbbra is növekednie kell, amikor a birodalmi korba költözik.


  7. Menj a birodalmi korba. A keresési gombra kattintás ideje változik. Feltételezve, hogy nem készít elő "rohanást", és hadsereget épít (amit meg kell tennie, hacsak nem "maratoni futás" játékot folytatsz), a célod 25 perc. . Ideális esetben az első fórum használatát javasoljuk, hogy a birodalmi korba lépjen, mivel a körül kialakult terep kialakult. A császári kor felé vezető szakaszban egy másik fórumból megkeresheti a kézikocsit (a talicska előfeltétele).
    • Gyakran figyelmen kívül hagyja a népességkorlátot. A falubelieknek a párt előrehaladtával rendszeresen házokat kell építeniük (nem feltétlenül ugyanazt a falusit).

5. módszer: birodalmi kor



  1. Innentől a fegyveres erők uralják a játékot. Mint ilyen, folytatnia kell az új katonai technológiák kutatását, az egységek korszerűsítését és további egységek létrehozását, hogy jól felszerelt hadsereget kapjon. Számos feladatot kell elvégezni a civilizáció továbbfejlesztése érdekében.
    • A korábbi korokhoz hasonlóan folytassa a falusiak termelését! Ideális esetben a civilizációnkban körülbelül 100 falusi lakossal kell rendelkeznie. Nagy nehézségekkel küzdő számítógépekkel vagy emberi ellenfelekkel szemben ne hagyja abba a falusiak termelését, mivel összeomlások és támadások miatt gyakran elpusztulnak. Helyezze el a falusiakat az Ön forrásai szerint: ha például 7000 fa pontja van és csak 400 élelmiszer-pontja van, akkor jó ötlet néhány fakitermelőt igénybe venni, és küldni őket további gazdaságok felépítésére, valamint a várakozási sor megmentésére. A földterületen lévő fa általában kevésbé fontos, mint az étel és az arany a birodalmi korban.
    • Keressen alternatív növényeket, kétkaros fűrészeket és az aranyfúrót. A kőfúró kút opcionális, de nem nélkülözhetetlen, mivel az erőforrásait jobban lehet felhasználni a hadsereghez. A szíjtárcsa szintén hasznos technológia az egyetemen.
tanács



  • Alapvető élelmiszer-statisztikák:
    • juh: 100
    • vaddisznó: 340
    • stag: 140
    • farm: 250, 325 (lóhám), 400 (nehéz eke), 475 (váltakozó növény)
  • Meg kell tanulnia és használnia kell a gyorsbillentyűket. Ily módon a játékos hatékonyabban fejleszti civilizációját, a bal kezével nyomja meg a "Shift" gombot és a gyorsbillentyűket, és megtartja az egér jobb kezét.
  • Mint fentebb kijelentettük, ne hagyja figyelmen kívül fegyveres erőit! Építsen katonai épületeket, korszerűsítse katonai egységeit, és mindig keresnie kell az igényeinek megfelelő technológiákat. Az is jó ötlet, ha a védelmi stratégiákat bevezetik. Például, amikor megérkezik a feudális életkorba, ajánlott egy őrtorony építése a fakitermelő tábor közelében, hogy visszaszorítsa a feudális kor rohanását, azzal a céllal, hogy megzavarja és lassítsa a fatermelést.
  • A következő korba való áttéréshez teljesítendő feltételek fennállnak (vannak kivételek néhány civilizáció számára):
    • Feudális: 500 étkezési pont, 2 sötét korú épület
    • Kastélyok: 800 étkezési pont, 200 aranypont, 2 feudális korú épület
    • Birodalmi: 1000 élelmiszer-pont, 800 arany-pont, 2 kastélykorú épület (vagy 1 kastély)
  • Ne feledje, hogy solo módban, amikor a képernyő fekete (éppen a játék kezdete előtt), nyomja meg a "H-C-C-C-C" (vagy a "H-Shift + C") gombot. A f fórum zenéjét akkor hallja meg, ha megnyomja a H gombot, még akkor is, ha még nem látsz semmit. Ha megvárja, amíg el nem éri a fekete képernyőt, hogy megnyomja ezt a kombinációt, az 1:40 -es célját nem lehet elérni (1:45 és 1:48 között érkezik).
  • Ha a játék bármely pontján megtámadnak, nyomja meg a H, majd a B gombot. Az összes falusi menedék a legközelebbi katonai épületbe (fórum, kastély, őrtorony) helyezkedik el.
  • Minden civilizáció különbözik, mindegyiknek megvannak az előnyei és hátrányai. Például a kínai 3 további falusival kezdődik, de 200 kevesebb élelmiszer-ponttal. Jó ötlet az egyes civilizációkkal kísérletezni, hogy képet kapjanak a kultúra erősségeiről és gyengeségeiről.
  • A cikk célja mindenki számára szól. Legtöbbjük nehezen elérhető a kezdők számára, de fontos, hogy megpróbáljunk a lehető legközelebb kerülni hozzájuk.
  • A játék elején győződjön meg arról, hogy a falusiak mindegyik házat építenek, hogy folyamatos falusi termelést biztosítson.
figyelmeztetések
  • Vegye figyelembe a játék korai támadásait vagy a „rohanást”. A rohanás három típusa létezik: a rohanás feudális korban (vagy „frusher”), a rohanás a kastélyok kora elején és a rohanás a kastélyok korának végén.
    • Azok, akik feodális korban támadnak, általában korán fedezik fel a táborodat, hogy megtalálják a fakitermelő táborukat. Ezután általában íjászokat, lándzsereket és harcosokat (nagyon ritkán fegyvereket) küldnek, hogy zaklatják a favágókat és lelassítja a termelést (és NEM, hogy megölje a falusiakat). Mivel még a játék elején van, a termelés lelassítása komoly károkat okozhat gazdasági fejlődésének. Az őrtorony segíthet elriasztani a "Törőgép" zaklatását.
    • Az éppen a várak korában érkezett támadás messze a legveszélyesebb. Vannak olyan játékosok, akik 6-10 lovagot és néhány kosat hoznak létre. Ezúttal célja az, hogy megöljék a fakitermelő tábor közelében, a bányász tábor közelében és a malomot körülvevő gazdaságok közelében lévő falusiakat, miközben elpusztítják a fórumot a kosokkal. A bukósisaknak képesnek kell lenniük kezelni ezt a fenyegetést, néhány tevékkel (ha a civilizációban tevék vannak, vagy ha bizánci vagy). Az ajkak vagy a lovagok megállíthatják a kosat (nem a fórumot, mivel az kosok magas védelmet nyújtanak a lövedékek ellen).
    • A Fekete-erdő térképen széles körben elterjedt online stratégia, különösen az aztékok esetében, a szerzetesekkel szembeni támadás, ahol szerzetesek és mangonneauxok (vagy ritkábban a kosok) serege jön létre az ellenség megtámadására. A támadás visszaszorítására a legjobb módszer több felderítő létrehozása.
    • A kastélyok korszakának vége felé történő támadás hasonló célkitűzésű, de sokkal fejlettebb hadsereggel. Az egységek összetétele a civilizációtól függ.
    • Elég gyorsan képesnek kell lennie arra, hogy visszatérjen a játékba. Ha nem gyógyul elég gyorsan, akkor ellenfelei és szövetségesei mögött marad. (Ha a termelés nagyon lassú a feudális korban, a játék majdnem véget ért: az ellenség nyerni fog.) Ha helyreállsz, akkor a rohanás nagyon kevésbe kerül, de ellenfelének drága. Az ellentámadás jó módszer ezen átmeneti gyengeség kihasználására.
    • A Dark Age Rushers ("Dark Age Rushers" vagy "Drushers") csak nagyon magas szintű (és nagyon ritkán az alábbiakban található) részekben találhatók, és nagyon ritkák, a sötét kor fegyveres erõinek nagy korlátozása miatt. Általában egy ilyen támadás körülbelül 4 milicistából áll, valamint a fényből és néhány faluból, hogy zaklatják a falukat a fakitermelő tábor vagy az aranybánya közelében. Mivel a sötét rohamok olyan ritkák, nem kell aggódniuk a roham előtt a feudális korban.

Hogyan kell viselni ruha

Frank Hunt

Lehet 2024

Azoknak a férfiaknak, akik rozul vielik az öltönyt, valózínűleg hallaniuk kell: "Öltönyt vielitek, vagy öltönyök viel téged?" Az ö...

Van jobb módja az emberekkel való kapcolatainak megerőítéére, mint a zületénapjainak emlékezéére? Ha ninc ideje ajándékokat váárol...

Új Hozzászólások