Szerző:
Robert White
A Teremtés Dátuma:
25 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma:
12 Lehet 2024
- Adjon mélyedést a szőnyegnek. Normális, hogy a játék során egyes részei gyűrődnek, mások pedig kinyúlnak.
- Fontolja meg cipők, könyvek vagy más apró, sűrű tárgyak használatát, hogy a Twister szőnyeg oldala a helyén maradjon. Ez még fontosabb, ha a szabadban a szabadban játszol, ahol a szél a játék során eldobhatja a szőnyeget a játéktól. Kerülje az éles peremű tárgyak, például tégla használatát.
- A fonó mutatónak folyékonyan, súrlódás nélkül kell forognia, és többször el kell tudnia forogni a deszka körül. A mutatónak meg kell állnia a négy sarok egyikénél (bal / jobb láb / kéz).
- Ha a Twister játék anyagait korábban is használták, akkor lehetséges, hogy a fonó már össze van szerelve. Ha megfelelően forog, akkor nem kell összerakni.
Öltözz kényelmesen. Vegyen fel laza, rugalmas ruhákat, amelyek lehetővé teszik a nagy nyújtást. Nem akarod, hogy a gatyád elszakadjon egy buli közepén!
- Táskás rövidnadrág, jóga vagy edzőnadrág ideális. Viseljen valami levegős ruhát.
- Játék előtt vegyen le minden nehéz kabátot vagy hideg ruhát. Sok ruházati réteg korlátozza a mozgást és valószínűbbé teszi, hogy elszakadnak a játék során.
- Ha hosszú hajad van, fontold meg, hogy megkötöd vagy fejpántot teszel rá, mielőtt játszanál. A hajad a játék alatt guggolva a szemedre hullhat, ami akadályozhat a fordulóban.
- Ez megőrzi a szőnyeget és csökkenti annak esélyét, hogy más játékosok lábára lépjenek.
- Nem baj zokniban vagy mezítláb játszani.
Stretch. Ha nem szokott testét szokatlan helyzetben nyújtani, hajtson végre egy nyújtást, mielőtt elkezdené a Twister mérkőzést. Az izmok nyújtása játék előtt lehetővé teszi, hogy hosszabb ideig maradjon bizonyos pozíciókban - ez növeli a győzelem esélyét!
- Hajoljon előre, egyenesen tartva a lábát, és tegye a kezét a lábujjaira. Tartsa ezt a helyzetet legalább tíz másodpercig.
- Forgassa a csomagtartóját lassan jobbra, amennyire csak lehet; akkor tedd ugyanezt a bal oldalon. Maradjon minden maximális elérési helyzetben legalább tíz másodpercig.
3/2-es módszer: Twister játék
- Válasszon ki egy játékvezetői személyt. A játékvezető megpörgeti a fonót, elmondja azokat a mozdulatokat, amelyeket a játékosoknak el kell végeznie, és figyelemmel kíséri a játék előrehaladását.
- Ne felejtsd el felváltva mindenkinek lehetőséget adni a játékra. Egyes játékosok inkább több időt töltenek a szőnyegen, míg mások inkább ülnek és mondják el a szükséges mozdulatokat.
- Ha csak két ember van - kevesebb, mint a szükséges minimum két játékos és egy játékvezető -, akkor fonó használata nélkül is lehet játszani. A „pörgés” helyettesítéséhez háromig számoljon: az egyik játékos egyszerre mondja ki a színt, a másik pedig a testrészt. Póttag, ki mit mond.
-
Lépjen a szőnyegre. Ne felejtse el levenni a cipőt. A játékvezetőnek le kell maradnia a szőnyegről.- Kétjátékos mérkőzéseken: a játékosoknak szembe kell nézniük a szőnyeg ellentétes oldalán, a „Twister” szó mellett. Helyezze az egyik lábát a sárga körbe, a másikat a szőnyeg oldalához legközelebb eső kék körbe. Ellenfelének ugyanezt kell tennie a szőnyeg oldalán.
- Háromjátékos mérkőzéseken: két játékos a szőnyeg másik oldalán, a „Twister” szó mellett néz szembe. Mindegyik játékos az egyik lábát a sárga körre, a másikat a kék körre helyezi, amely legközelebb áll a saját szőnyegéhez. A harmadik játékos középre néz, a középen lévő két piros körre lép.
- Forgassa el a mutatót. A játékvezető elforgatja a mutatót, majd elmondja a színt és a test azon részét, amelyen a mutató megállt. Minden játékosnak be kell tartania a játékvezető parancsát.
- Például: "Jobb láb a zölden!" vagy "Bal kéz kék színben!"
- Helyezze a jobb / bal kezet / lábat (amelyeket a játékvezető jelez) a kívánt színű üres körbe. Minden játékosnak ugyanazt a testrészt ugyanabban a színben kell mozgatnia egyszerre.
- Például: tegyük fel, hogy a jobb lábad kék körben, a bal lábad pedig sárga körben van, és a játékvezető azt mondja: "Jobb kezed piros!" Jobbra kell hajolnia, tartsa a lábát ott, ahol van, és jobb kezével érintse meg az egyik piros kört, amint azt a játékvezető kéri.
- Ne mozgassa a test egyetlen részét sem, amíg a fonó nem jelzi, és a játékvezető meg nem adja a parancsot. Lehetséges, hogy röviden levesz egy végtagot a szőnyegről, hogy egy másik testrész áthaladhasson rajta, de akkor gyorsan vissza kell állítania azt a helyzetet, amelyből kijött.
- Ha már megérinti a színt a kért testrésszel, és a játékvezető újra felhívja, akkor a tagot át kell helyeznie egy másik, azonos színű körbe.
- Két játékos nem érheti meg ugyanazt a kört egyszerre - tehát mozogj okosan! Ha két játékos ugyanarra a körre lép, a játékvezetőnek el kell döntenie, ki érkezett először.
- Próbálj meg nem esni. Ha egy játékos leesik, vagy a térde vagy könyöke megérinti a szőnyeget, kiesik a körből. Az utolsó játékos, aki a Twister szőnyegen maradt, megnyeri a játékot.
- A játékosok csak kézzel vagy lábbal érinthetik meg a szőnyeget.
- Ne felejtsen el váltogatni minden körben, hogy a játékvezető is játszhasson a szőnyegen. Fontolja meg például egy szabály létrehozását a váltóhoz: az első ember, aki elesik, a játékvezető lesz a következő körben!
3/3-as módszer: A játék megnyerése
- Próbálja meg az ellenfelét a szőnyeg szélére vinni. Amikor a kezét vagy a lábát az egyik színre helyezi, válassza ki az ellenfélhöz legközelebb eső kört. Idővel ez csökkenti az általa könnyen elérhető köropciók számát.
- Vigyázzon, ne toljon le egy másik játékost a szőnyegről. Használja a test által elfoglalt helyet az ellenfél mozgásának blokkolásához.
- Hagyja, hogy ellenfelei legyőzzék magukat. Ha sikerül sok helyet elfoglalnia, egyensúlyát megőrzi és hosszabb ideig marad pozícióban, mint az ellenfelek, akkor addig maradhat a játékban, amíg mindenki el nem veszíti az egyensúlyát.
- Légy türelmes, légy sportos és érezd jól magad! A Twister nem csak a győzelem érdekében készült játék - nagyszerű alkalom lehet arra is, hogy nevetj magadon és a játék során végzett pózokon!