Hogyan rajzoljunk anime karaktert

Szerző: Robert White
A Teremtés Dátuma: 3 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
ÍGY RAJZOLJ ANIMÉT ÉS MANGÁT PROFIN 👍✏ ft. Lori Shin
Videó: ÍGY RAJZOLJ ANIMÉT ÉS MANGÁT PROFIN 👍✏ ft. Lori Shin

Tartalom

Az anime Japánban létrehozott animációs és rajzstílus. Az ilyen stílusú karakterek rajzolása bonyolultnak tűnhet, különösen akkor, ha a kedvenc karaktered illusztrációját nézzük meg, amelyet profi vagy eredeti művész készített. Szerencsére bárki megtanulhatja az ilyen típusú rajzokat: a folyamat egyszerűbbé tételének titka az, hogy ezt a feladatot kisebb lépésekre osztják.

Lépések

1/2 módszer: A fej és az arc megrajzolása

  1. Rajzoljon oválisat, és ossza fel négy részre. Ez lesz a karakter fejének körvonala. Ne aggódjon a tökéletesen arányos kialakítás miatt: összpontosítson a legszűkebb alsó rész rajzolására, hogy az állát ábrázolja. Az ábra megrajzolása után rajzoljon egy vízszintes vonalat a közepére. Ezután rajzoljon egy függőleges vonalat a közepére, hogy átmenjen a vízszintessel. Ezeket a vonalakat később felhasználjuk az arcvonások rajzolásához.
    • Ha nagyobb arcot szeretne készíteni, akkor növelje az ábra alsó részét úgy, hogy kissé keskenyebb legyen, mint a felső. Vékony arc készítéséhez az alsó ovált tegye még keskenyebbé, mint a tetejét. Az anime karakterek számára nincs egyetlen fejstílus. Tervezzen több formátumot, amíg meg nem találja a projektjének megfelelőt.

  2. Rajzolja a szemeket a vízszintes vonal alatt. Az anime szemek elég nagyok és eltúlzottak, és általában az arc magasságának körülbelül 1 / 4–1 / 5-ét képviselik. Az elkészítéséhez húzzon egy vastag vonalat a felső szempilláról a rajzolt vízszintes vonal alá és a függőleges vonal oldalára. Rajzoljon egy félkört, amely a felső szempillavonalból jön ki, és középen fekete pupillát készítsen. Rajzoljon keskeny vízszintes vonalat az alsó szempillavonal köré.Végül sötétítse a pupilla körüli kört, és hagyjon egy üres helyet, hogy azt a benyomást keltse, hogy a fény visszatükröződik a karakter szemébe. Tegye ugyanezt a folyamatot a függőleges vonal másik oldalán a másik szem létrehozásához.

    Tipp: Állítsa be a szem alakját és méretét a karakter nemének megfelelően. Tedd a szemed nagyobbá és kerekebbé úgy, hogy a felső szempillasoron néhány vékony szempillát adsz egy lány megrajzolásához. De ha fiút akarsz csinálni, rajzolj rövidebb, kisebb szemeket.


  3. Vigye a szemöldökét a vízszintes vonal fölé. Rajzoljon hosszú, ívelt vonalat az egyes szemöldökeire. Kicsit hosszabbaknak kell lenniük, mint a felső szempilla vonal. Vastagítsa a szemöldök végét, amelyek az arc közepén vannak.
    • A női karakterek szemöldökének vékonyabbnak kell lennie. A férfi karakterek vastagabbá tehetők, így ők jelentik az arc kiemelt elemét.

  4. Add hozzá az orrát a vízszintes vonal és az áll közé. Az anime orra diszkrét. Általában akkor lehet észrevenni őket, amikor a karakter profilban van. Az orr megrajzolásához készítsen egy rövid, egyszerű vonalat az arc közepe körül a vízszintes vonal és az áll között. Ha nagyobb orrra vágysz, húzz egy hosszabb vonalat.
    • Az orrnak az arc legkisebb elemének kell lennie.
    • Átfedi a rajzolt függőleges vonalat. A jobb látás érdekében végezzen sötétebb körvonalakat, mint a függőleges vonal, vagy törölje az orr körüli függőleges vonalat.
    • A férfi anime karaktereknek néha hangsúlyosabb orra van, de ez nem szabály. Ha azt szeretné, hogy az orr jobban észrevehető legyen, rajzoljon egy rövid vízszintes vonalat a függőleges vonal alá, amely az orr alsó részét képviseli. Készítsen háromszög alakú árnyékot is az orr mellett annak szimulálására, hogy a fény oldalról megvilágítja a karaktert.
    • Nem kell orrot húzni, ha olyan anime stílust fog készíteni, mint a chibi.
  5. Húzza a szájat az orr és az áll közé. Az anime orrához hasonlóan a száj is egyszerű és diszkrét. A megrajzolásához rajzoljon egy vízszintes vonalat, amíg a szemek közötti tér nem lesz. Ne aggódj az ajkad megrajzolása miatt. A szájnak az arc második legkisebb elemének kell lennie, mivel az első az orr.
    • Hajtson felfelé görbét a sorban, ha azt akarja megmutatni, hogy a karakter mosolyog. Szomorú arc készítéséhez hajlítsa lefelé a vonalat.
    • Rajzoljon egy felfelé görbült vonalat a vízszintes vonal alá, amelyet a szájához rajzolt, ha meg akarja mutatni a karakter fogait, amikor mosolyog. Az ívelt vonal és a vízszintes vonal közötti üres térnek kb. A száj nagyságának felét kell képviselnie. Hagyja ezt a helyet a fogak elhelyezéséhez.
  6. Helyezze a füleket a fej oldalára. Nem szükséges felhívni a füleket, ha a karakternek elég hosszú haja van ahhoz, hogy eltakarja őket. Azonban, ha a haj rövid, a fej mindkét oldalán keskeny ovált kövessen. A fülek felső részét illeszteni kell az arc közepén áthaladó vízszintes vonallal. Az alsó résznek igazodnia kell az orr alsó részéhez. Befejezésül húzza meg a füllapokat minden ovális belsejében.
    • Tesztelje a fülek méretét, hogy a karakternek megfelelően növelje vagy csökkentse őket.
  7. Rajzolja a hajat a karakter fejében. Válassza ki a kívánt frizurát. Az anime hajnak általában hegyes vége van és különálló szakaszai vannak. Tervezhet rövid hajstílust szinte borotvált szálakkal, közepes hajjal vagy hosszú hajú hajjal. Bármi is legyen a választása, kerülje az egyes vezetékek húzását. Nyomon kövesse a nagy hajszakaszokat 4 vagy 5 véggel a végén.
    • Ha a szereplőnek hosszú haja van, végezze el Maria Chiquinha frizuráját a fej mindkét oldalán hegyes végekkel. Egy másik lehetőség az, ha a fej tetején egy kerek kontykal emeljük fel a hajat, vagy 3 vagy 4 különálló hajszakaszt rajzolunk ki a homlokából, hogy frufru készüljön.
    • Rajzoljon 3 vagy 4 különálló hajszakaszt a homlok oldaláig, ha rövidebb frizurát szeretne. Választhatja a rojtmentes stílust is, és ehelyett néhány vonalat húzhat a hajszálaktól a feje hátsó részéig, hogy a haj visszafésülhető legyen. Ha nem akarja ezeket a stílusokat, készítsen bob vágást több vastag részre osztva.
  8. Törölje a vízszintes és függőleges vonalakat. Óvatosan törölje őket, hogy elkerülje az arcvonások gondatlan eltávolítását. Használjon egy kis radírt, hogy elkerülje ezeket a hibákat.
    • A karakter feje és arca készen áll, amint kitörli ezeket a sorokat.

2/2 módszer: A test megrajzolása

  1. Rajzoljon egy pálcika vázlatot a karakter testének elkészítéséhez. Készítsen egyenes vonalakat a karjainak, a törzsének és a lábának. A karoknak és a törzsnek közel azonos hosszúnak kell lennie, a lábaknak pedig körülbelül 1/3-mal hosszabbaknak. Rajzoljon háromszögeket vagy ovális alakokat a kezek és a lábak számára. A kezeknek a kar hosszának körülbelül 1/5-nek, a lábnak pedig a lábak 1/6-nak kell lennie.
    • Az arányok helyesvé tétele érdekében a pálcika körvonalának körülbelül hétszer nagyobbnak kell lennie, mint a karakter feje.
    • A karvonalaknak a törzsvonaltól kb. 1/5-nek kell kezdődniük.
    • Helyezze el a pálcika vázlatot, ahogy jónak látja. Például, ha azt akarja, hogy a karakter üljön, hajlítsa meg a lábakat. Ha azonban azt akarja, hogy integetjen, húzza meg az összekulcsolt karok egyikét.
  2. Rajzolja meg a karaktertest. A pálcikaember vázlatának rajzolásakor rajzolja meg a törzs, a karok, a csípő és a lábak vázlatát. A vázlatnak nem kell tökéletesnek lennie. Ebben a lépésben az a fontos, hogy a testrészeket alapformákkal ábrázoljuk.
    • Rajzoljon ovális alakzatokat a karok és a lábak felső és alsó részére, és karikázza be az egyes térd- és könyökízületeket. A karakter karjának felső és alsó részének azonos hosszúságúnak és méretűnek kell lennie az arány fenntartása érdekében. A láb felső részének vastagabbnak kell lennie, mint az alsó része.
    • A törzshöz rajzoljon egy négyzetet (4 oldalas ábra), amely felülről nagyobb, alul keskenyebb. A tetején található széles sarkok képviselik a karakter vállát.
    • Rajzoljon ovális pontot a törzs és a felső lábak találkozási pontjára a csípő elkészítéséhez.
    • Bár az anime karakterek magasak és vékonyak, bármilyen kívánt magasságot és testformát tesztelhet.
  3. Csatlakoztassa és tökéletesítse az Ön által tervezett formákat. Húzza körbe a karakter testének külső széleit a tökéletes körvonal érdekében. Ebben a lépésben javítania kell a test különböző részein, hogy valósághűbb megjelenésűek legyenek, például a kezek, a vállak, a csípő és a nyak. Amikor befejezi a rajzolást, részletes és teljes körvonala lesz a testnek a korábban rajzolt absztrakt kontúrok körül.
    • A lábak összeillesztéséhez és tökéletesítéséhez húzza körbe a lábak minden formájának külső széleit (a lábak felső és alsó ovális alakja, a térd körzetei és a lábakhoz használt alakzatok), hogy tökéletes kontúrja legyen mindegyik lábát. A kontúrnak sima (hibák nélkül) legyen, hogy a lábak reálisak legyenek.
    • Ugyanezt a folyamatot végezze a karoktól és a törzstől a felsőtestig. Töltse ki a csomagtartó sarkát a vállak számára, és rajzoljon 2 vonalat, amelyek a csomagtartó közepétől a nyak felé húzódnak ki. Csatlakoztassa a csípő formákat a törzshöz és a felső lábhoz.

    Tipp: Ha fiút fog rajzolni, tegye szélesebbé a mellkasát, a derekát és a vállát. Ha lány vagy, akkor a válladnak keskenyebbnek, a csípőjének pedig szélesebbnek kell lennie. Kontúrozza a melleit, és ne felejtse el keskenyíteni a derekát.

  4. Törölje a pálcika és a megrajzolt alakzatok vázlatát. Vigyázzon, ne akaratlanul távolítsa el az utolsó vázlatokat. Ha elkészült, a test kontúrja éles és tökéletes lesz, az Ön által rajzolt útmutatások nélkül.
  5. Kés a karakter ruhája. Vigye a ruhákat a test körvonalára. Például a blúz elkészítéséhez húzza az ujjakat a karokra, a blúz hosszát pedig a törzsre. Ezután törölje azokat a sorokat, amelyek a ruhában vannak, mert a karakter testének azon részei be lesznek takarva. Ha a karakter rövidnadrágot visel, törölje a felső láb körvonalát, amely a rövidnadrágon belül van, mert az a lábrész nem lesz látható.
    • A ruhák megtervezésekor gondold át, hol szoktak gyűrődni és összecsukódni, ha valaki viseli őket. A reálisabb megjelenés érdekében rajzolja meg ezeket a hajtásokat. Keresse meg az interneten a ruhákról készült képeket, és nézze meg, hogyan gyűrődnek össze.
    • A karakter által használt ruházat az Ön belátása szerint. Ha valami hagyományosabbra vágyik, tervezzen iskolai egyenruhát, ruhát és öltönyt vagy hagyományos japán jelmezt.

Egyéb zakazok Tanulmányok azt mutatják, hogy a veéje a tetéből zármazó hulladék zűrée mellett a vérnyomáát i zabályozza, védi a co...

Hogyan ijedj meg

Sara Rhodes

Lehet 2024

Egyéb zakazok Harcolz egy zörnyű cuklá eetével? Unatkozik egy alvákor? Bármi legyen i az oka, megijezteni önmagát kihívá é (ha végre iker...

Új Hozzászólások