Szerző:
John Pratt
A Teremtés Dátuma:
9 Lang L: none (month-010) 2021
Frissítés Dátuma:
1 Lehet 2024
Tartalom
A futball a legnépszerűbb sport a világon. A több mint 200 millió gyakorlóval foglalkozó globális tevékenység egyszerű szabályokkal rendelkezik, így bárki megtanulhatja könnyedén játszani. Fontos azonban tudni, hogy mit jelent a játékvezető jelei és gesztusai; Így, akár nézed, akár játszik, meg fogod érteni, mit szereztek.
Lépések
1. módszer 2-ből: A főbíró jelzéseinek megértése
- Ha egy szabálytalanság után előnyöket kap, a játékvezető mindkét felet párhuzamosan előre tolja annak a célnak az irányába, amelyet a kedvezményezett csapat támad. Fontos megjegyezni, hogy nem sípsz, amikor az előnyt biztosító törvényt megadja.
- Az az előnye, hogy az egyik csapat könnyű szabálytalanságot követ el, de a másik csapat jó támadó helyzetben marad. Ilyen módon a játékvezető nem fújja meg a sípot, lehetővé téve a játék folytatását két kar előrejelzésén keresztül.
- Például: egy védő megtámadja a támadót, de a labdát egy másik támadó játékosnak hagyják el, aki jó helyzetben van a gólszerzéshez; a bírónak két párhuzamos kar gesztusával kell megadnia az előnyt.
- Súlyos szabálytalanságok vagy büntetések esetén a játékvezető közvetlen szabadrúgást végez és valószínűleg sárga vagy piros lapot mutat a védőnek.
-
A sípolás és a szabálytalanságok bevezetésekor a játékvezető azt a célt irányába mutat, amelyet a tervezett csapat támad, közvetlen szabadrúgást jelezve. Abba az irányba mutat, hogy a csapat támad a sípot nem tartó kezével, ezért meg kell állítani a játékot és fel kell tölteni a szabálysértést.- Például a játékvezető közvetlen szabadrúgást adhat az ellenfélnek, ha egy vonalvezető megérinti a labdát a kezével.
- Ez a leggyakoribb mozdulat egy labdarúgó-mérkőzés során. Ha a játékvezető megérti, hogy a szabálytalanságot elszenvedő csapatnak nincs előnye, közvetlen szabadrúgást végez el.
-
Értse meg, mit ért el a játékvezető a karját felfelé állva. Ez a jel azt jelzi, hogy indirekt szabadrúgást hívtak meg; a kar addig marad a helyén, amíg a kedvezményezett csapat fedezi a szabálytalanságot.- Az indirekt szabadrúgások különböznek a többi szabálytalanságtól annak miatt, hogy egyszer kell megérinteni a labdát, mielőtt a kapu felé rúgják. Tehát, amikor közvetlenül a kapu felé irányít szabálytalanságot, a kapusnak nem kell megvédenie (ha nem áll fenn eltérés az úton), mivel a gól nem lesz legitim. Ha a kapus megpróbálja megakadályozni a labda bejutását, de kudarcot vall, és végül megérinti, akkor a kaput érvényesítik, mivel volt egy második érintés (a kapus részéről), mielőtt átlépte a kapu vonalat.
- A közvetett ingyenes felvételek sokkal ritkábbak, mint a közvetlen felvételek. Ezek csak bizonyos helyzetekben fordulnak elő, például egy szándékos visszavonuláskor, amikor a kapus a kezével elkapja a labdát, vagy veszélyes lépés esetén (labdavita a magas lábszárral).
-
Sípolással és a büntetőjelleg elérésére a támadó csapat maximális büntetést von maga után. A síp általában hosszabb, nem gyors.- A maximális büntetések ritkán fordulnak elő a futballban, és akkor fordulnak elő, amikor a védekező csapat maga a téren követi el a jogsértést.
- Büntető rúgáskor a játékosnak a labdát a mészjelzésre kell helyeznie, és a kapu felé kell rúgnia, csak a kapus védőként.
- Az ellenfél lerombolása vagy keze a labdára helyezése a büntetőterületen belül, például, a jogsértés maximális büntetést jelent.
- A gondatlan mozdulatok és a súlyos szabálytalanságok sárga lapot eredményezhetnek az azt végrehajtó játékos számára. Ez figyelmeztetés a sportoló számára; Ha második sárga lapot kap, akkor megjelenik a piros kártya is, jelezve, hogy a játékost kivették a játékból.
- A játékvezető kihúzza a kártyákat a zsebéből, és emeli őket, hogy láthassák a kártya színét, miközben a sértő sportolóra mutatnak. Ezután felírja a kártya számát vevő játékos számát és csapatát.
- A sárga lap akkor adható ki, amikor egy játékos karot készít és ledobja az ellenfelet anélkül, hogy érintkezne a labdával, vagy akár akkor is, ha húzta az atléta ingét, megakadályozva ezzel a játékot.
- A súlyos jogsértéseket piros lap bünteti. A hiba jellegétől függően a játékvezető közvetlenül bemutathatja a piros lapot vagy a második sárga lapot; utóbbi esetben sárga és aztán piros színű lesz.
- Mint a sárga lap bemutatásakor, a játékvezető megemeli a pirosot, hogy mindenki láthassa, és a kiutasított játékos felé mutat.
- A piros lapot akkor adják meg, amikor egy sportoló megtámad egy másik játékost, vagy megakadályozza egy nagyon világos gólhelyzetet, például amikor egy ellenfelet lerúg, aki a kapus elkerülése után gólt szerez.
2/2 módszer: A játékvezetők asszisztenseinek jelzése
- Az asszisztens a sarkot jelöli a zászlóval, hogy összegyűjtse a sarkot. Odafut a jelig, és zászlójával mutat rá, sípoló nélkül.
- A szögletrúgás akkor következik be, amikor a labda a védelem utolsó érintésével kijön a végvonalból. A játékvezető asszisztens jelzi a sarokjelzést, ha a labda ugyanarra az oldalra landol.
- A játékvezető asszisztens zászlóját használják minden jelében, beleértve a sarkokat is.
- A „zászlók” csak az oldalszél mentén mozognak, az egyik a mező mindkét felét lefedi. Amikor a játék a másik félidőben zajlik, a középpályán kell maradnia, várva, amíg a labda visszatér az oldalára.
- Amikor a labda kijön az érintővonalon, az asszisztens az egyik oldalára mutatja a zászlót, jelezve, hogy az az oldalra támadó csapat birtokolja a labdát.
- Amikor a labda kijön a „zászlóval” szemben lévő oldalról, csak azt jelzi, hogy melyik csapat hajlandó bedobni. Ellenkező esetben a bíró dönt a birtoklásról.
- A labda csak akkor távozik, ha teljesen keresztezi a játékteret jelző vonalat; ha például csak a keresztezi a vonalat, akkor a játéknak folytatódnia kell.
- A játékvezető asszisztens emeli a zászlót, hogy jelezze az ellentétet, amelynek összhangban kell lennie az utolsó védővel, majd az ütközés irányába engedi le, miközben a karja merőleges a testre. Amint a bíró észreveszi, hogy az ellenfél gólt szerez, a sípot fújja, hogy megállítsa a játékot.
- Időnként az akadály szabálya kissé bonyolult lehet megérteni. A szabálysértést akkor jellemezzük, amikor a passzolás pillanatában a támadó csapat valamelyike egy védekező játékos előtt áll, a kapus kivételével. Amikor a passz az egyik oldalról érkezik, a támadónak a labda vonalának mögött is kell lennie.
- Például: a támadó pályán az „A” játékos átad egy csapattársának, aki, amikor a labda az „A” lábához kerül, az utolsó védő előtt áll, kivéve a kapus.
- Ez a szabály létezik, hogy a játékosok ne maradjanak „a fürdőkádban”, arra várva, hogy egy csapattársak rúgja a labdát rájuk, miközben közel állnak az ellenfél kapujához. Nincs akadály, ha a játékos átadja a játékot, aki a saját (védelmi) területén járt.
- Ha mindkét kezével tartja a zászlót, és téglalapot alkot, a varázsló jelzi, hogy helyettesítésre kerül. Így minden játékos és néző tudni fogja, miért állították le a játékot. A téglalapot addig tartják fenn, amíg a sportolók nem váltanak.
- Eközben a középpályán a negyedik játékvezető elektronikus jelzéssel fogja ellátni annak a játékosnak a számát, aki távozik és mi lép be.
- A helyettesítés során a két bíró mindkét kezével megtartja a zászlót.
tippek
- Mindig tartsa tiszteletben a játékvezető döntését, és soha ne érveljen agresszív módon, megfélemlítve. Ha nem ért egyet a döntésével, folytasd a játékot, vagy kérj magyarázatot udvariasan.